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馬拉鬆:Bungie 的 FPS 複興

Dec 31,24(1 前個月)
馬拉鬆:Bungie 的 FPS 複興

Bungie 備受期待的科幻撤離射擊遊戲 馬拉鬆 終於通過開發者更新擺脫無線電靜默。 去年發布的這款遊戲至今仍籠罩在神秘之中。

Marathon Game Update

馬拉鬆:2025 年遊戲測試步入正軌

經過一年的沉默,遊戲總監 Joe Ziegler 提供了急需的更新,確認盡管 Bungie 內部發生了重大變化,但遊戲進展順利。 雖然遊戲畫麵仍處於保密狀態,但齊格勒透露了遊戲的核心機製,即一款基於類別的撤離射擊遊戲。玩家將選擇並定製“跑步者”,每個人都擁有獨特的能力。 他展示了兩個潛在的跑步者:“Thief”和“Stealth”,暗示了他們各自的遊戲風格。

計劃於 2025 年進行廣泛的遊戲測試,為更廣泛的玩家提供參與的機會。 Ziegler 鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達他們的興趣並接收未來的更新。

Marathon Runner Concept Art

經典的現代演繹

馬拉鬆 是 Bungie 20 世紀 90 年代原創三部曲的全新詮釋,標誌著與 命運 係列的重大區別。 雖然從該係列中汲取靈感,但它是獨立的,適合新人使用,同時向老粉絲提供懷舊的點頭。 以 Tau Ceti IV 為背景,玩家將組隊或單人,在激烈的提取遊戲中爭奪寶貴的外星文物。

最初的構想是純粹的 PvP 體驗,沒有單人戰役,齊格勒暗示可能會增加一些內容,使遊戲現代化並引入引人入勝的敘事。 跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 均可使用跨平台遊戲和跨平台保存功能。

Marathon Environment Concept Art

應對發展挑戰

開發周期的延長部分歸因於 Bungie 內部領導層的變動。 原項目負責人克裏斯·巴雷特 (Chris Barrett) 離職後,喬·齊格勒 (Joe Ziegler) 接任遊戲總監。 此外,大幅裁員也影響了工作室的整體產能。

盡管麵臨這些挑戰,2025 年遊戲測試的承諾為熱切等待遊戲發布的粉絲帶來了一線希望。 雖然發布日期尚未公布,但最近的更新表明開發正在取得進展,盡管謹慎。

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