PocketPair Boleh Mengamalkan Perkhidmatan Langsung untuk 'Palworld'
Masa depan Palworld: Adakah model perkhidmatan penstriman langsung pilihan terbaik untuk PocketPair?
Dalam temu bual dengan ASCII Jepun, Ketua Pegawai Eksekutif PocketPair Takuro Mitobe membincangkan hala tuju masa depan Palworld, memfokuskan pada peralihannya kepada permainan yang sedang berjalan dan perkara yang boleh dijangkakan oleh pemain.
Menguntungkan, tetapi juga mencabar
Dalam temu bual dengan ASCII Jepun baru-baru ini, Ketua Pegawai Eksekutif Palworld Takuro Mitobe membincangkan nasib masa depan yang mungkin dihadapi oleh Palworld. Adakah ia akan menjadi kebimbangan berterusan, atau akan terus menjadi status quo? Apabila ditanya secara khusus mengenai pembangunan Palworld pada masa hadapan, Mito menjelaskan bahawa belum ada keputusan konkrit dibuat lagi.
"Sudah tentu kami akan mengemas kini Palworld dengan kandungan baharu," katanya, dengan pembangun PocketPair merancang untuk menambah peta baharu, lebih ramai rakan baharu dan bos serbuan untuk memastikan permainan itu sentiasa segar. "Tetapi untuk masa depan Palworld, kami sedang mempertimbangkan dua pilihan," tambah Mitobe.
"Sama ada kami menamatkan Palworld seperti sekarang dan mengeluarkannya sebagai permainan pembelian sekali sahaja (B2P), atau kami mengubahnya menjadi permainan operasi berterusan (dipanggil LiveOps dalam temu bual)," jelas Mitobe. B2P ialah model hasil yang membolehkan pemain mengakses dan bermain permainan penuh dengan pembelian sekali sahaja. Bagi model operasi berterusan, iaitu model permainan-sebagai-perkhidmatan, permainan biasanya menggunakan model keuntungan yang mengeluarkan kandungan berbayar secara berterusan.
"Dari perspektif perniagaan, mengubah Palworld menjadi usaha berterusan akan memberikan lebih banyak peluang keuntungan dan membantu memanjangkan kitaran hayat permainan itu sendiri Walau bagaimanapun, Mito menegaskan bahawa Palworld pada asalnya tidak direka sebagai mod usaha berterusan." Jadi jika kita memilih jalan ini, ia pasti akan mencabar."
Mitobe berkata mereka juga mesti mempertimbangkan dengan teliti rayuan Palworld kepada pemain sebagai permainan yang berterusan. “Perkara yang paling penting ialah untuk menentukan sama ada pemain mahukannya,” tambahnya “Lazimnya, permainan mestilah sudah bebas untuk dimainkan (F2P) untuk menggunakan model operasi yang berterusan, dan kemudian kandungan berbayar seperti kulit dan pas pertempuran. boleh ditambah. Tetapi Palworld ialah permainan pembelian sekali sahaja (B2P), jadi sukar untuk mengubahnya menjadi permainan yang sedang dijalankan
Beliau selanjutnya menjelaskan: "Terdapat beberapa contoh permainan yang telah berjaya beralih kepada F2P," menyebut permainan popular seperti PUBG dan Fall Guys, "tetapi kedua-dua permainan itu mengambil masa bertahun-tahun untuk berjaya beralih Walaupun saya faham bahawa operasi yang berterusan model bagus untuk perniagaan, bukan mudah.”
Mitobe berkata pada masa ini, PocketPair sedang meneroka cara untuk menarik lebih ramai pemain sambil memuaskan hati pemain sedia ada. "Kami juga dinasihatkan untuk melaksanakan pengewangan iklan, tetapi premis asasnya ialah pengewangan iklan sukar untuk disesuaikan melainkan ia adalah permainan mudah alih," tambahnya, sambil menyatakan bahawa dia tidak dapat mengingati satu permainan PC yang telah mendapat manfaat daripada pengewangan iklan. . Dia juga menyentuh tentang pemerhatiannya tentang tingkah laku pemain PC, dengan berkata: "Walaupun ia berfungsi untuk permainan PC, pemain yang bermain permainan di Steam membenci iklan. Ramai pengguna berasa jengkel apabila iklan dimasukkan."
"Oleh itu, pada masa ini, kami sedang menimbang dengan teliti arah yang harus diambil oleh Palworld," akhir Mito. Pada masa ini masih dalam Akses Awal, Palworld baru-baru ini mengeluarkan kemas kini terbesarnya, Sakurajima, dan memperkenalkan mod Arena PvP yang dinanti-nantikan.
-
Duo Nano...
-
謎解き!見える子ちゃんAnime komedi seram "Mieruko-chan" kini mempunyai permainan mudah alih rasmi sendiri! Mengalami cerita secara langsung, mengungkap raksasa dan misteri tersembunyi dalam ilustrasi yang menawan. Sorotan Permainan: Bermain sebagai Miko Yotsuya dan Hana Yurikawa, bersama dengan watak anime yang dikasihi. Nikmati pemandangan
-
Bounce Merge...
-
Smart Life - Smart LivingAplikasi Smart Life mengubah bagaimana kami menguruskan ekosistem rumah pintar kami, yang menawarkan kemudahan dan ketenangan fikiran yang tiada tandingannya. Aplikasi intuitif ini memudahkan sambungan dan kawalan pelbagai peranti pintar, yang membolehkan penyesuaian mudah untuk memenuhi keperluan dan keutamaan individu. Bayangkan kembali
-
Triple Match 3D Ultimate MatchMulakan pengembaraan teka -teki 3D yang mendebarkan dengan Triple Match 3D Ultimate Match! Ini bukan permainan purata anda-tiga; Ia adalah pengalaman yang mencabar, brain -boosting yang akan membuatkan anda ketagih. Nikmati tahap yang direka dengan indah, permainan santai, dan penggalak yang berguna untuk jam hiburan. W
-
범:낭만의 시대Mengalami dunia yang menawan "Bum: The Age of Romance," di mana realisme dan romantik yang bersemangat menjalin hubungan. MMORPG ini melancarkan tetapan noir gaya Korea yang unik. Permainan ini menjatuhkan anda ke dunia operasi yang menyamar dan tugasan berbahaya. Membongkar misteri di belakang ayah anda
- Temui Alam Belum Dipeta: Permainan Pengembaraan Android Teratas Didedahkan
- Monopoli GO Memperoleh Kekayaan Melalui Ganjaran dan Pencapaian
- Roblox: Kod Arsenal (Januari 2025)
- Universe untuk Dijual Merupakan Set Novel Visual Baharu di Bazar Pelik di Planet Musytari
- Veilguard DLC Ditunda untuk Kesan Massa 5