微軟旨在將「Xbox 和 Windows 的精華」引入手持控制台
Jan 27,25(1週前)
微軟雄心勃勃地進軍掌上遊戲市場:Xbox 和 Windows 的融合
微軟準備通過一款無縫融合 Xbox 和 Windows 優點的新遊戲機來顛覆手持遊戲格局。 雖然具體細節仍處於保密狀態,但該公司對移動遊戲的承諾是不可否認的,特別是考慮到 Switch 2 和 PlayStation Portal 等便攜式遊戲設備的日益普及。
此舉不僅僅是為了發布新硬件;更是為了發布新硬件。這是一項旨在提升 Windows 手持遊戲功能的戰略舉措。 目前,Windows 在手持電腦上的性能受到繁瑣的導航和複雜的故障排除等問題的阻礙,ROG Ally X 等設備就證明了這一點。微軟旨在通過從用戶友好的 Xbox 操作係統中汲取靈感來糾正這一問題,創建一個更具凝聚力的操作係統和直觀的體驗。
正如 Microsoft 下一代副總裁 Jason Ronald 所暗示的那樣,Microsoft 的戰略涉及統一 Xbox 和 Windows 體驗。 這意味著優化 Windows 的操縱杆控製(這是一個重要的改進領域),並簡化功能以獲得更流暢、更像控製台的體驗。這完全符合 Phil Spencer 的願景,即無論用戶是在 Xbox 主機還是手持 PC 上玩遊戲,在所有平台上都能獲得一致的遊戲體驗。
這一增強的功能可能被證明是 Microsoft 的一個顯著差異化因素。 通過解決 Steam Deck 等平台上的《光環》等遊戲當前麵臨的技術挑戰,微軟可以為其旗艦產品打造卓越的手持遊戲環境。 這一努力的成功取決於讓手持設備上的 Windows 感覺像在 Xbox 主機上玩遊戲一樣自然和直觀。
更多細節預計將於今年晚些時候公布,讓遊戲玩家熱切期待微軟掌上遊戲機的正式亮相以及 Windows 在移動遊戲領域的未來。
(占位符圖像 - 原文中未提供圖像。)
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