微软旨在将“Xbox 和 Windows 的精华”引入手持控制台
Jan 27,25(1周前)
微软雄心勃勃地进军掌上游戏市场:Xbox 和 Windows 的融合
微软准备通过一款无缝融合 Xbox 和 Windows 优点的新游戏机来颠覆手持游戏格局。 虽然具体细节仍处于保密状态,但该公司对移动游戏的承诺是不可否认的,特别是考虑到 Switch 2 和 PlayStation Portal 等便携式游戏设备的日益普及。
此举不仅仅是为了发布新硬件;更是为了发布新硬件。这是一项旨在提升 Windows 手持游戏功能的战略举措。 目前,Windows 在手持电脑上的性能受到繁琐的导航和复杂的故障排除等问题的阻碍,ROG Ally X 等设备就证明了这一点。微软旨在通过从用户友好的 Xbox 操作系统中汲取灵感来纠正这一问题,创建一个更具凝聚力的操作系统和直观的体验。
正如 Microsoft 下一代副总裁 Jason Ronald 所暗示的那样,Microsoft 的战略涉及统一 Xbox 和 Windows 体验。 这意味着优化 Windows 的操纵杆控制(这是一个重要的改进领域),并简化功能以获得更流畅、更像控制台的体验。这完全符合 Phil Spencer 的愿景,即无论用户是在 Xbox 主机还是手持 PC 上玩游戏,在所有平台上都能获得一致的游戏体验。
这一增强的功能可能被证明是 Microsoft 的一个显着差异化因素。 通过解决 Steam Deck 等平台上的《光环》等游戏当前面临的技术挑战,微软可以为其旗舰产品打造卓越的手持游戏环境。 这一努力的成功取决于让手持设备上的 Windows 感觉像在 Xbox 主机上玩游戏一样自然和直观。
更多细节预计将于今年晚些时候公布,让游戏玩家热切期待微软掌上游戏机的正式亮相以及 Windows 在移动游戏领域的未来。
(占位符图像 - 原文中未提供图像。)
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