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Bethesda entfernt Gore und Zerstückelung von Starfield

Apr 17,25(Vor 6 Monaten)

Bethesda hatte ehrgeizige Pläne, Gore- und Zerstückelmechaniker in Staxfield einzubeziehen, aber diese wurden letztendlich aufgrund technischer Herausforderungen verschrottet. Dennis Mejillones, ein ehemaliger Charakterkünstler, der an den Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 und Starfield arbeitete, erklärte Kiwi Talkz, dass sich die Komplexität der Integration dieser Mechaniker mit Weltraumanzügen zu schwierig erwies. "Es gab zahlreiche technische Auswirkungen auf die verschiedenen Anzüge", bemerkte er. "Sie müssen den Helm auf eine bestimmte Weise schneiden, damit er sich abgibt, und dann ist da das Fleisch darunter zu berücksichtigen."

Mejillones, die auf die Feinheiten ausgestattet waren: "Wir haben für all dies Systeme entwickelt, aber es wurde zu einem komplexen Chaos. Bei allen Schläuchen an den Helmen und der Fähigkeit, die Körpergröße durch den Charakter -Schöpfer erheblich zu verändern, wurde es einfach unüberschaubar."

Einige Fans äußerten sich enttäuscht über das Fehlen dieser Mechanik in Starfield , Bethesdas erstem Vollspieler-RPG seit acht Jahren, zumal sie in Fallout 4 vorgestellt wurden. Mejillones wies jedoch darauf hin, dass solche Mechaniken besser in den humorvollen Ton von Fallout passen. "Es ist Teil des Spaßes", bemerkte er.

Starfield wurde im September 2023 freigelassen und hat seitdem über 15 Millionen Spieler angezogen. Die 7/10 -Rezension von IGN lobte die "expansiven Rollenspiele und respektablen Kampfe" des Spiels, obwohl sie die Herausforderungen anerkannten, mit denen es konfrontiert war.

Vor kurzem hat ein anderer ehemaliger Bethesda -Entwickler die unerwartet hohe Anzahl von Ladebildschirmen in Starbield hervorgehoben, insbesondere in der Stadt Neon. Seit seiner Einführung hat Bethesda Anstrengungen unternommen, um das Spiel zu verbessern, einschließlich der Einführung eines 60 -fps -Leistungsmodus. Die Expansion, Shattered Space , wurde im September veröffentlicht und erweiterte das Starbield -Universum weiter.

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