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Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung
Capcom startet den ersten Spielentwicklungswettbewerb für Studenten
Capcom fördert die Zusammenarbeit zwischen Industrie und Wissenschaft, indem er seinen ersten Capcom -Spielwettbewerb veranstaltet, einem Spielentwicklungs -Turnier, das die Videospielbranche stärken soll. Diese Initiative zielt darauf ab, zukünftige Talente zu fördern und die Forschung innerhalb von Bildungseinrichtungen voranzutreiben.

Ein kollaborativer Ansatz für die Spieleentwicklung

Der Wettbewerb lädt die japanischen Schüler der Universität, der Absolventen und der Berufsschule (18 Jahre oder älter) ein, Teams von bis zu 20 Mitgliedern zu bilden. Jedes Teammitglied übernimmt eine spezifische Rolle in der Spielentwicklung und spiegelt reale Studiostrukturen wider. Die Teams erhalten Mentoring von erfahrenen Capcom-Entwicklern und sammeln praktische Erfahrungen mit hochmodernen Spielentwicklungstechniken. Der Wettbewerb erstreckt sich sechs Monate und gipfelt in einem Schaufenster der Kreationen der Teams. Capcom plant, Produktionsunterstützung und sogar Kommerzialisierungsmöglichkeiten für den Gewinn von Einträgen zu bieten.

Verwenden Sie Capcoms RE -Motor
Der Wettbewerb nutzt den proprietären RE -Motor von Capcom (Reichweite für den Mondmotor), der erstmals in Resident Evil 7: Biohazard im Jahr 2017 eingeführt wurde. Dieser mächtige Motor hat seitdem zahlreiche erfolgreiche CAPCOM-Titel angetrieben, darunter die jüngsten Resident Evil Rate, Dragon's Dogma 2 , Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und der bevorstehende Monster Hunter Wilds . Seine fortlaufende Entwicklung stellt sicher, dass die Teilnehmer mit einem hochmodernen Toolset arbeiten.
Wettbewerbszeitleiste
Die Bewerbungsfrist eröffnet am 9. Dezember 2024 und schließt am 17. Januar 2025 (sofern nicht anders angegeben). Diese aufregende Gelegenheit verspricht die Zukunft der Spieleentwicklung in Japan.
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