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La competencia de juegos de Capcom se abre al motor para el desafío centrado en los estudiantes
Capcom lanza la primera competencia de desarrollo de juegos para estudiantes
Capcom está fomentando la colaboración entre la industria y la academia al organizar su competencia inaugural de juegos de Capcom, un torneo de desarrollo de juegos diseñado para reforzar la industria de los videojuegos. Esta iniciativa tiene como objetivo cultivar talento futuro y avanzar en la investigación dentro de las instituciones educativas.

Un enfoque colaborativo para el desarrollo del juego

La competencia invita a estudiantes de la universidad japonesa, graduados y escolares vocacionales (18 años o más) para formar equipos de hasta 20 miembros. Cada miembro del equipo asumirá un papel específico dentro del desarrollo del juego, reflejando estructuras de estudio del mundo real. Los equipos recibirán una tutoría de desarrolladores experimentados de Capcom, obteniendo experiencia práctica con técnicas de desarrollo de juegos de vanguardia. La competencia abarca seis meses, culminando en un escaparate de las creaciones de los equipos. Capcom planea proporcionar apoyo de producción e incluso oportunidades de comercialización para ganar entradas.

Utilizando el motor RE de Capcom
La competencia aprovecha el motor RE patentado de Capcom (alcanzar el motor lunar), introducido por primera vez en Resident Evil 7 de 2017: Biohazard . Desde entonces, este poderoso motor ha alimentado numerosos títulos de Capcom exitosos, incluidas las recientes entregas Resident Evil , Dragon's Dogma 2 , Kunitsu-Gami: Path of the Goddess y el próximo Monster Hunter Wilds . Su desarrollo continuo asegura que los participantes trabajen con un conjunto de herramientas de última generación.
Línea de tiempo de la competencia
El período de solicitud abre el 9 de diciembre de 2024 y cierra el 17 de enero de 2025 (a menos que se indique lo contrario). Esta emocionante oportunidad promete dar forma al futuro del desarrollo de juegos en Japón.
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