FromSoftware behebt Matchmaking-Probleme in Elden Ring: Nightreign

FromSoftware reagiert auf die Matchmaking-Probleme von Nightreign
FromSoftware hat offiziell die Verbindungsprobleme anerkannt, die den Multiplayer von Elden Ring Nightreign am Startwochenende plagten. Am 31. Mai wandte sich der Entwickler über Twitter an die Abenteurer, die Schwierigkeiten hatten, in diesem herausfordernden Elden Ring-Ableger Gruppen zu bilden.
Der Rat? Ein einfacher Neustart der Matchmaking-Prozesse – nicht die robusteste Lösung, aber eine Bestätigung, dass das Team die Situation beobachtet. "Wir danken für Ihre Geduld, während wir daran arbeiten", hieß es abschließend in der Mitteilung.
PlayStation-Spieler erhalten spezifische Anleitung
Nach ihrer ersten Reaktion hat FromSoftware gezielt PlayStation-Nutzer angesprochen, die Verbindungsprobleme haben. Spieler auf PS4/PS5 sollten ihre NAT-Typ-Einstellungen überprüfen, da Konfigurationen vom Typ 3 das Multiplayer-Matchmaking behindern können.
So geht das:
- Gehe zu Einstellungen
- Wähle Netzwerk
- Öffne Verbindungsstatus
- Überprüfe die NAT-Details
Bislang wurden noch keine spezifischen Fehlerbehebungsmaßnahmen für Xbox veröffentlicht.
Produzent feiert erfolgreichen Start trotz Herausforderungen
Yasuhiro Kitao äußerte sich kürzlich zum starken Start von Nightreign (zwei Millionen verkaufte Exemplare am ersten Tag) und erkannte dessen kontroverse Designentscheidungen an: "Nightreign bricht bewusst Konventionen unserer jüngeren Titel. Wir sind demütig, dass so viele Krieger seine einzigartige Vision angenommen haben."
Er verglich das Erlebnis mit früheren, weniger zugänglichen Titeln von FromSoftware: "Wie bei Demon's Souls oder Sekiro führt der anfängliche Kampf zu einem unvergleichlichen Triumph. Wir glauben, dass Spieler diese besondere Befriedigung finden werden, sobald sie die ersten Herausforderungen überwunden haben."
Die Kontroverse um die Steam-Rezensionen
Aktuell wird Nightreign auf Steam als "Durchschnittlich" bewertet und sieht sich mit Kritik in folgenden Punkten konfrontiert:
- Bestrafender Solo-Schwierigkeitsgrad
- Fehlende Koop-Option für zwei Spieler
- Fehlen von Sprachchat
- Veraltete Multiplayer-Mechaniken
Der Entwickler hat bestätigt, dass nächste Woche ein Balancing-Patch für Solo-Spieler erscheint.
Wie im IGN-Test vermerkt: "Reine Solo-Spieler, seid gewarnt – es sei denn, ihr seid der Typ, der Elden Ring modifiziert, um Torrent zu entfernen und Tränke zu limitieren, derzeit fühlt sich Nightreigns Solo-Modus mehr wie Bestrafung als wie eine Herausforderung an. Wir wetten gute Runen darauf, dass das bald angepasst wird."
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