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FromSoftware, 엘든 링 '나이트레인' 매치메이킹 개선

Nov 13,25(10개월 전)
FromSoftware, 엘든 링 '나이트레인' 매치메이킹 개선

FromSoftware, 엘든 링 나이트레인 매치메이킹 문제 해결 중

FromSoftware, 나이트레인의 매치메이킹 문제에 대응하다

FromSoftware는 론칭 주말 동안 엘든 링 나이트레인의 멀티플레이어를 괴롭히던 연결 문제를 공식적으로 인지했습니다. 5월 31일, 개발자는 트위터를 통해 이 도전적인 엘든 링 스핀오프에서 파티 구축에 어려움을 겪는 모험가들을 위해 연락을 취했습니다.

그들의 조언은? 단순히 매치메이킹 과정을 재시작하라는 것 — 가장 강력한 해결책은 아니지만, 팀이 상황을 모니터링 중이라는 확인이었습니다. 성명은 "저희가 이 문제를 해결하는 동안 여러분의 인내에 감사드립니다"라고 마무리되었습니다.

플레이스테이션 유저들을 위한 구체적인 안내

초기 대응에 이어, FromSoftware는 연결 문제를 겪고 있는 플레이스테이션 유저들을 특별히 지목했습니다. PS4/PS5 플레이어들은 NAT 유형 설정을 확인해야 하며, 유형 3 구성은 멀티플레이어 매치메이킹을 방해할 수 있습니다.

확인 방법:

  • 설정으로 이동
  • 네트워크 선택
  • 연결 상태 열기
  • NAT 상세 정보 확인

아직 Xbox용 구체적인 문제 해결 방법은 발표되지 않았습니다.

난관 속에서도 론칭 성공을 축하하는 프로듀서

야스히로 키타오는 최근 나이트레인의 강력한 론칭(판매 첫날 2백만 장 판매)에 대해 언급하며, 논란의 여지가 있는 디자인 선택을 인정했습니다: "나이트레인은 의도적으로 우리 최근 타이틀들의 관행을 깨뜨립니다. 이렇게 많은 전사들이 그 독특한 비전을 받아들여 주셔서 겸허합니다."

그는 이 경험을 FromSoftware의 초기, 덜 접근하기 쉬웠던 타이틀들에 비유했습니다: "데몬즈 소울이나 세키로처럼, 초기의 고난은 비교할 수 없는 승리로 이어집니다. 플레이어분들이 초반 난관을 극복하면 그 특별한 만족감을 찾을 것이라고 믿습니다."

스팀 리뷰 논란

현재 스팀에서 "복합적" 평가를 받고 있는 나이트레인은 다음과 같은 점에서 비판에 직면해 있습니다:

  • 가혹한 솔로 플레이 난이도
  • 2인 협동 옵션 부재
  • 음성 채팅 기능 없음
  • 구식 멀티플레이어 메커니즘

개발자는 솔로 플레이어를 위한 밸런스 패치가 다음 주에 도달할 것이라고 확인했습니다.

IGN의 리뷰에서 지적된 바와 같이: "순수 솔로 플레이어는 조심하세요 — 토렌트를 제거하고 플라스크를 제한하기 위해 엘든 링을 모드하는 유형이 아니라면, 현재 나이트레인의 솔로 모드는 도전이라기보다 처벌처럼 느껴집니다. 우리는 이것이 곧 조정될 것이라고 좋은 룬을 걸겠습니다."

나이트레인의 그림속으로 모험을 떠나는 분들을 위해, 필수 자료를 모아봤습니다:

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