Ex-Cod Devs erstellen Erstes offizielles Kickboxer-Spiel: Wird JCVD Star?
Die Aufregung ist in der Gaming-Welt aufgeregt, da ehemalige Call of Duty -Entwickler in Force Multiplier Studios ein bahnbrechendes Projekt starten: das erste Videospiel, das vom legendären Kickboxer Martial Arts-Film-Franchise inspiriert ist. Dieses in Los Angeles ansässige Studio arbeitet mit den Filmemachern Dimitri logothetis und Rob Hickman, den Masterminds hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer-Trilogie, zusammen, um die actiongeladene Saga weltweit zu den Spielern zu bringen.
Das Kickboxer-Franchise, das mit dem Film von 1989 mit der Kampfkunstlegende Jean-Claude Van Damme begann, war ein Grundnahrungsmittel im Action Cinema. Während Van Damme nicht für die Fortsetzung zurückkehrte, wiederholte er seine Rolle im Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance und seine Follow-up, Kickboxer: Retaliation 2018. Der dritte Teil, Kickboxer: Armageddon , soll in diesem Frühjahr mit dem Dreharbeiten beginnen.

Obwohl sich das Kickboxer -Videospiel noch in den frühen Phasen befindet, verspricht Force Multiplier Studios eine aufregende Erfahrung. Das Spiel zielt darauf ab, die überzeugende Erzählung des Franchise mit energiereicher Kampfkunstaktionen zu verbinden und einen intensiven Brawler mit ikonischen Charakteren und Einstellungen aus den Filmen zu schaffen. Auf die Frage nach Van Dammes Engagement blieb Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios, schloss und erklärte: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über das wir sehr aufgeregt sind. Wir werden später noch viel mehr im Jahr teilen."
Force-Multiplikator-Studios, die von den Industrieveteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet wurden, bringen eine Fülle von Erfahrungen aus anerkannten Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat mit. Ihr erstes Spiel, Karnivus , wurde in Fortnite veröffentlicht, aber das Kickboxer -Projekt ist ein bedeutender Sprung nach vorne für das Studio.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon , drückte seine Begeisterung aus und sagte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern inspiriert hat.
Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, fügte hinzu: "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir in der Innovation von Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus kaum erwarten, können wir es kaum erwarten, das kämpfende Genre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren.
Ab sofort sind Details knapp, ohne dass Screenshots oder Anhänger verfügbar sind. Fans nach weiteren Informationen können sich auf Updates später in diesem Jahr freuen.
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