元COD開発者は、最初の公式キックボクサーゲームを作成します:JCVDはスターになりますか?
Force Multiplier Studiosの元Call of Duty Developersが画期的なプロジェクトに着手するにつれて、興奮はゲームの世界で醸造されています。象徴的なKickboxer Martial Arts Film Franchiseに触発された史上初のビデオゲームです。このロサンゼルスに拠点を置くスタジオは、映画製作者のDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、最近のKickboxer Trilogy Rebootの背後にある首謀者であり、世界中のゲーマーにアクション満載のサガをもたらします。
1989年の格闘技の伝説であるJean-Claude Van Damme主演の映画で始まったKickboxerフランチャイズは、アクションシネマの定番でした。ヴァンダムは続編のために戻ってこなかったが、彼は2016年のリブート、キックボクサー:復ge 、および2018年のフォローアップ、キックボクサー:報復で彼の役割を再現した。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddonは、この春の撮影を開始する予定です。

Kickboxerのビデオゲームはまだ初期段階にありますが、Force Multiplier Studiosはスリリングな体験を約束します。このゲームの目的は、フランチャイズの魅力的な物語と高エネルギーの武道アクションを融合させ、映画の象徴的なキャラクターと環境をフィーチャーした激しいbrawlerを作成することを目指しています。 Van Dammeの関与について尋ねられたとき、Force Multiplier StudiosのチーフクリエイティブオフィサーであるBrent Friedmanは、「私たちは皆、Kickboxer Moviesの大ファンであり、Kickboker Universeの多くのキャラクターと肖像のライセンスを持っています。
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース・マルチプライヤー・スタジオは、 Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、 Mortal Kombatなどの称賛されたタイトルから豊富な経験をもたらします。彼らの最初のゲームであるKarnivusはFortnite内でリリースされましたが、Kickboxerプロジェクトはスタジオにとって大きな前進を表しています。
Kickboxer:Armageddonのライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、「Kickboxerは単なる映画以上のものです。これは、ファンやマーシャルアーティストの世代にインスピレーションを与えた文化的現象です。
Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは次のように付け加えました。「私たちの情熱はイノベーションであり、私たちが独自の環境戦闘シューターでカルニブスを体験してFortnite Creativeを革新しているのと同じように、プレイヤーが世界で最高のキックボクサーになり、環境の環境を紹介することを紹介するために、プレイヤーが世界で最高のキックボクサーになるようにするダイナミックなbrawlerで戦闘ジャンルを革新するのを待つことができません。
現在のところ、詳細は不足しており、スクリーンショットや予告編はありません。詳細を熱望しているファンは、今年後半に更新を楽しみにしています。
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