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Los desarrolladores de ex codificación crean el primer juego oficial de kickboxer: ¿JCVD Stars?
La excitación se está gestando en el mundo de los juegos a medida que los ex desarrolladores de Call of Duty en Force Multiplier Studios se embarcan en un proyecto innovador: el primer videojuego inspirado en la icónica franquicia cinematográfica de artes marciales de kickboxer. Este estudio con sede en Los Ángeles se está asociando con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman, los autores intelectuales detrás del reciente reinicio de la trilogía de kickboxer, para llevar la saga llena de acción a los jugadores de todo el mundo.
La franquicia de kickboxer, que comenzó con la película de 1989 protagonizada por la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme, ha sido un alimento básico en el cine de acción. Si bien Van Damme no regresó para la secuela, repitió su papel en el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance , y su seguimiento de 2018, Kickboxer: Retaliation . La tercera entrega, Kickboxer: Armageddon , está programada para comenzar a filmarse esta primavera.

Aunque el videojuego de kickboxer todavía está en sus primeras etapas, Force Multiplier Studios promete una experiencia emocionante. El juego tiene como objetivo combinar la narrativa convincente de la franquicia con una acción de artes marciales de alta energía, creando un intenso luchador con personajes y escenarios icónicos de las películas. Cuando se le preguntó sobre la participación de Van Damme, Brent Friedman, director creativo de los estudios multiplicadores de Force, siguió siendo tímido, afirmando: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tenemos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios, cofundado por los veteranos de la industria Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, trae una gran experiencia de títulos aclamados como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider y Mortal Kombat . Su primer juego, Karnivus , fue lanzado dentro de Fortnite, pero el proyecto de kickboxer representa un salto significativo para el estudio.
Dimitri Logothetis, escritor y director de Kickboxer: Armageddon , expresó su entusiasmo, diciendo: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que ha inspirado a generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual. Estoy encantado de colaborar con el increíble equipo de los estudios multiplicadores.
Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, agregó: "Nuestra pasión es la innovación, y así como innovamos en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus , no podemos esperar para innovar el género de lucha con un Brawler dinámico que impedirá a los actores a ser los mejores kickboxers en el mundo, viajando a locales exóticas y presentando nuevas combates ambientales de combate para ofrecer una experiencia de combates ambientales para ofrecer una experiencia artificial.
A partir de ahora, los detalles son escasos, sin capturas de pantalla ni remolques disponibles. Los fanáticos ansiosos por más información pueden esperar actualizaciones a finales de este año.
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