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LEGO startet interne Spielentwicklung

Mar 12,25(Vor 1 Jahren)
LEGO startet interne Spielentwicklung

Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat ehrgeizige Pläne angekündigt, den digitalen Fußabdruck des Unternehmens erheblich zu erweitern und sich in die Welt der Videospielentwicklung zu wagen. Diese Erweiterung wird sowohl unabhängig erstellte Titel als auch strategische Partnerschaften beinhalten. Christiansen erklärte: „Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitale und physische Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen. “

Diese strategische Verschiebung signalisiert kein Ende den Lizenzvereinbarungen von LEGO mit Entwicklern von Drittanbietern. Jüngste Berichte zeigen, dass TT-Spiele, die für seine Lego-Spiele bekannt sind, derzeit einen neuen Titel entwickelt, der wahrscheinlich auf einem Warner Bros.-Franchise basiert.

LEGO betritt die Spiele der Spiele mit Inhouse -Projekten Bild: SteamCommunity.com

LEGOs Einstieg in das Spielen ist bereits erheblich, insbesondere durch die erfolgreiche Zusammenarbeit mit epischen Spielen. Der Lego-Modus des letzten Jahres in Fortnite erwies sich als unglaublich beliebt und wurde zu einer herausragenden Funktion.

Das Unternehmen genießt auch eine langjährige Beziehung zu TT-Spielen, was zu einer sehr erfolgreichen Reihe von Abenteuerspielen von zwei Jahrzehnten führt. Während jüngste Projekte weniger veröffentlicht wurden, deuten Gerüchte darauf hin, dass ein neues Lego Harry Potter -Spiel in der Entwicklung ist und möglicherweise vom Erfolg des kommerziell triumphalen Lego Star Wars: The Skywalker -Saga profitiert.

Das Unternehmen demonstrierte das Engagement von LEGO für Spiele und arbeitete mit 2K -Spielen zusammen, um LEGO 2K Drive zu veröffentlichen. Ein im letzten Jahr ins Leben gerufenes Rennspiel zeigt die Anpassungsfähigkeit der Marke in der Spielebranche.

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