LEGOは内部ゲーム開発を開始します

LEGO CEOのNiels Christiansenは、ビデオゲーム開発の世界に進出し、同社のデジタルフットプリントを大幅に拡大するという野心的な計画を発表しました。この拡張には、独立して作成されたタイトルと戦略的パートナーシップの両方が含まれます。 Christiansenは次のように述べています。「レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けの経験を作成することを目指していると確信しています。内部的にゲームを開発することは、私たちが積極的に追求しているものです。」
この戦略的シフトは、サードパーティの開発者とのLEGOのライセンス契約の終わりを示すものではありません。最近のレポートでは、レゴをテーマにしたゲームで有名なTTゲームが現在、ワーナーブラザーズフランチャイズに基づいて新しいタイトルを開発していることが示されています。
画像:SteamCommunity.com
レゴのゲームへの進出はすでにかなりのものであり、特にEpic Gamesとのコラボレーションが成功したことです。 Fortniteでの昨年のLEGOをテーマにしたモードは非常に人気があり、傑出した機能になりました。
同社はまた、TTゲームと長年にわたる関係を享受しており、20年にわたる大成功を収めた一連のアドベンチャーゲームをもたらしています。最近のプロジェクトはあまり公表されていませんが、噂は、新しいレゴハリーポッターのゲームが開発中であり、商業的に勝利したレゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガの成功を利用する可能性があることを示唆しています。
ゲームに対するレゴのコミットメントをさらに実証し、同社は2Kゲームと提携して、昨年発売されたレーシングゲームであるLEGO 2Kドライブをリリースし、ゲーム業界でのブランドの適応性を紹介しました。
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