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Mass Effect 5: BioWare erfordern keine Unterstützung durch das vollständige Studio, EA, einige Mitarbeiter in andere Teams

Feb 24,25(Vor 1 Jahren)

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel

Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.

In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, das Studio "neu zu interpretieren, wie wir funktionieren" zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen. Er erklärte, dass die aktuelle Phase der Mass Effect -Entwicklung nicht die Arbeitskräfte des gesamten Studios erfordert. Viele Mitarbeiter von BioWare wurden zu anderen geeigneten Rollen innerhalb von EA übergegangen, während eine kleinere, nicht näher bezeichnete Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams entlassen wurde, mit der Option, andere interne Positionen zu beantragen.

Diese Umstrukturierung folgt einer Reihe von Veränderungen bei BioWare in den letzten Jahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abfahrten, zuletzt Direktorin Corinne Busche. Während EA keine spezifischen Zahlen hinsichtlich der Auswirkungen der Umstrukturierung offenbarte, bestätigte ein Sprecher, dass das Studio nun über das entsprechende Personal verfügt, das sich vollständig auf das Mass Effect -Projekt konzentriert. Der Sprecher betonte, dass sich die Priorität des Studios nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard vom Drachenalter zu Masseneffekt verlagert hat.

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel bleibt in den frühen Entwicklungsstadien. Die aktuelle Strategie von BioWare priorisiert jeweils ein einziges Spiel. Dies betrifft Entwickler, die zuvor an Mass Effect zurückgearbeitet haben, um zum Projekt zurückzukehren, nachdem er mit der Fertigstellung des Age -Age -Abschlusses: The Veilguard *unterstützt hatte. Der erfahrene Masseneffekt -Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung.

Diese Ankündigung folgt EAs jüngster Enthüllung, dass Dragon Age: The Veilguard die Spielerziele um ungefähr 50%verpasste, was zu einer gesenkten Anleitung für das Geschäftsjahr beiträgt. Der Quartal des EA -Quartals von EA ist für den 4. Februar geplant.

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