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Mass Effect 5:Biowareは「スタジオ全体からのサポートを必要としません」、EAは一部のスタッフを他のチームに移動させます

Feb 24,25(12 か月前)

EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームのみに焦点を当てています

Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。再編には、多くの開発者を他のEAプロジェクトに再配置し、今後のMass Effectゲームに残りのすべてのリソースを集中させることが含まれます。

ブログの投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクル間で「私たちの働き方を再考」していると説明しました。彼は、現在のMass Effect開発段階では、スタジオ全体の労働力を必要としないと述べました。多くのBioWareの従業員はEA内の他の適切な役割に移行されていますが、より小さく、不特定の数のドラゴンエイジチームメンバーが手放され、他の内部職に応募するオプションがあります。

この再編は、2023年のレイオフやいくつかの有名な出発、最近ではCorinne Busche監督など、近年のBiowareでの一連の変更に続きます。 EAは、再編の影響に関する特定の数字を開示していませんでしたが、スポークスマンは、スタジオがMass Effectプロジェクトに完全に集中するための適切な担当者を持っていることを確認しました。スポークスマンは、スタジオの優先順位がドラゴンエイジからマス効果に移行したことを強調しました。

4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、開発の初期段階にとどまっています。 Biowareの現在の戦略は、一度に1つのゲームを優先しています。これには、 ドラゴンエイジ:ベイルガード の完成を支援した後、プロジェクトに戻るMass Effectに以前に作業した開発者が含まれます。ベテランマスエフェクト開発者のマイクギャンブル、プレストンワタマニウク、デレクワッツ、パリッシュレイが開発をリードしています。

この発表は、EAの最近の啓示に続いて、 Dragon Age:The Veilguard はプレイヤーのターゲットを約50%逃し、会計年度のガイダンスの低下に貢献しています。 EAの第3四半期の収益コールは2月4日に予定されています。

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