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Mass Effect 5: BioWare no requiere apoyo del estudio completo ", EA mueve a algunos miembros a otros equipos

Feb 24,25(Hace 1 años)

EA reestructura BioWare, centrándose únicamente en el próximo juego de Mass Effect

Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.

En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "reinventando cómo trabajamos" entre los principales ciclos de desarrollo. Dijo que la fase de desarrollo actual de Mass Effect no requiere la fuerza laboral de todo el estudio. Muchos empleados de BioWare han sido hechos en la transición a otros roles adecuados dentro de EA, mientras que un número más pequeño y no especificado de miembros del equipo de Dragon Age ha sido despedido, con la opción de solicitar otras posiciones internas.

Esta reestructuración sigue una serie de cambios en BioWare en los últimos años, incluidos despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil, la directora más recientemente Corinne Busche. Si bien EA no reveló números específicos con respecto al impacto de la reestructuración, un portavoz confirmó que el estudio ahora tiene el personal apropiado para centrarse por completo en el proyecto Mass Effect. El portavoz enfatizó que la prioridad del estudio cambió de la edad del dragón a la masa efecto después de la liberación de Dragon Age: The Veilguard .

El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, permanece en sus primeras etapas de desarrollo. La estrategia actual de BioWare prioriza un solo juego a la vez. Esto involucra a los desarrolladores que trabajaron anteriormente en Mass Effect regresando al proyecto después de ayudar con la finalización de Dragon Age: The Veilguard . Los veteranos desarrolladores de Mass Effect Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo.

Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA de que Dragon Age: The VeilGuard perdió los objetivos de los jugadores en aproximadamente un 50%, contribuyendo a una orientación del año fiscal reducido. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.

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