Neil Druckmann, als er die letzte von uns TV -Show über die Spiele fortsetzt
Inmitten von wirbelnden Fragen über die Zukunft der letzten von uns * -Videospielserien sind die Fans unbedingt wissen, wohin die Erzählung nach den Seasons 2 und 3 der HBO leiten könnte, die die Ereignisse des zweiten Spiels behandeln sollen. Anfang dieses Monats deutete der Serienschöpfer Neil Druckmann auf Unsicherheit über *The Last of Us 3 *an und sagte: "Ich denke, das einzige, was ich sagen würde, ist nicht, dass es mehr von" Letzter von uns "gibt." Das könnte es sein. "
Die drohende Frage ist, ob frecher Hund und Druckmann die TV -Show über den Rahmen der vorhandenen Spiele hinaus fortsetzen würden, wenn * der letzte von uns 3 * nicht zutrifft. Dies war das Thema Ign, der mit Druckmann auf dem roten Teppich vor der Premiere von *The Last of Us *Staffel 2 angesprochen hatte. Mach es noch einmal. Ich muss ein endgültiges Ende sein.
Druckmann berührte auch die Unsicherheit seines zukünftigen Engagements am Franchise aufgrund seiner Verpflichtungen für die TV -Show und des neu angekündigten PlayStation -Spiels *Intergalactic: The Heretic Prophet *. Er erklärte: "Was alles andere betrifft, und Sie fragen mich nach zukünftigen Spielen, meine Zeit ist so viel, wir müssen diese Saison beenden. Wir sind noch nicht ganz fertig. Wir sind fast da. Klopfen Sie auf Holz, wir können es wieder tun. Staffel 3, es gibt viel mehr Geschichte, die wir mit Spiel zwei bedecken müssen.
The Last of Us Staffel 2 Charakterplakate

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Im Februar 2024 neckte Druckmann ein "Konzept" für ein Potenzial *The Last of Us 3 *am Ende von *Grounded 2: Das letzte von uns Teil 2 *, was darauf hindeutet, dass es "wahrscheinlich ein weiteres Kapitel für diese Geschichte" gibt. Er dachte über die thematische Kontinuität in der Serie nach und sagte: "Das erste Spiel hatte ein so sauberes Konzept, wie die bedingungslose Liebe, die ein Elternteil für sein Kind empfindet. Das zweite, als wir auf dieser Idee der Verfolgung der Gerechtigkeit um jeden Preis, Gerechtigkeit für diejenigen, die Sie lieben, gelandet haben, hatten wir das Gefühl:" Es gibt ein sauberes Konzept hier und es gibt einen Durchgangsrine aus dem ersten Spiel. Wenn wir es nie wieder tun können, ist dies ein guter Endpunkt.
Druckmann hob auch die kreative Freiheit von Naughty Dog hervor und fügte hinzu: "Das Tolle an der Arbeit bei Naughty Dog ist, dass wir es nicht müssen. Es ist immer so wie:" Wir würden einen anderen *Letzten von uns *lieben, aber wenn ihr euch für etwas anderes leidenschaftlich leidenschaftlich ist, unterstützen wir dieses andere Ding. " Sehr privilegierte Position, um in der Lage zu sein, ich halte das nie als selbstverständlich. Und in den Jahren konnte ich dieses Konzept nicht geändert, und ich habe keine Geschichte, aber ich habe das Konzept, dass für mich so aufregend ist wie 1, so aufregend wie zwei, und dennoch das Gefühl hat, dass es für alle drei durchrungen ist.
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