Neil Druckmann은 게임을 넘어 마지막 TV 쇼를 계속합니다.
* The Last of Us * 비디오 게임 시리즈의 미래에 대한 소용돌이 치는 질문 가운데 팬들은 HBO 시리즈 시즌 2와 3 이후에 이야기가 어디로 향하고 있는지 알고 싶어합니다. 이달 초, 시리즈 제작자 인 닐 드루 만 (Neil Druckmann)은 불확실성을 암시했다. 이것이 될 수 있습니다. "
어렴풋한 질문은 Naughty Dog와 Druckmann이 기존 게임의 범위를 넘어 TV 쇼를 계속할 것인지 여부입니다. 이것은 *The Last of Us *시즌 2의 시사회에 앞서 레드 카펫에서 Druckmann과 함께 끊어진 주제였습니다. 그는 그의 이야기에 대한 결정적인 결말을 갖는 것이 중요하다는 점을 강조했습니다. "나는 결말을 가져야 할 때 *마지막 1 *을 만들었을 때, 나는 순서가 될지 알지 못했을 때, 나는 *uncharting 4 *, 우리가 uncharting을 알지 못했습니다. 다시.
Druckmann은 또한 TV 쇼에 대한 그의 약속과 새로 발표 된 PlayStation 게임 인 *Galactic : The Herretic Prophet *에 대한 그의 미래의 참여에 대한 불확실성에 대해 언급했습니다. 그는 다음과 같이 설명했습니다. "다른 모든 것까지, 당신은 미래의 게임에 대해 묻습니다. 내 시간은 너무나 많은 시간입니다. 우리는 이번 시즌을 끝내야합니다. 우리는 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 거기에 있습니다. 우리는 그것을 다시 할 수 있습니다. 시즌 3, 당신이 게임 2로 알고있는 것처럼 우리가 다루어야 할 더 많은 이야기가 있습니다.
우리의 마지막 시즌 2 캐릭터 포스터

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2024 년 2 월, Druckmann은 잠재력에 대한 "개념"을 괴롭 혔습니다. 그는 시리즈 전체의 주제 연속성에 대해 반영하면서 "첫 번째 게임은 부모가 자녀에게 느끼는 무조건적인 사랑의 깨끗한 개념을 가지고있었습니다. 두 번째 게임은 어떤 비용 으로든 정의를 추구하는이 아이디어, 당신이 사랑하는 사람들을위한 정의에 대한 아이디어에 착륙했을 때, 우리는 '첫 번째 게임에서 사랑에 대한 개념이 있으며, 사랑에 관한 것입니다.'라고 느꼈습니다. 우리가 다시는 그렇게하지 않으면, 이것은 사과의 마지막 물린 지점입니다. "
Druckmann은 또한 Naughty Dog의 창조적 인 자유를 강조하면서 "Naughty Dog에서 일하는 것에 대한 가장 큰 장점은 우리가 할 필요가 없다는 것입니다."우리는 항상 다른 *Last of Us *를 사랑할 것입니다. 그러나 여러분이 다른 것에 대해 열정을 느끼면 다른 것을 지원할 것입니다. " 나는 매우 특권을 가진 입장에, 나는 그것을 당연한 것으로 생각하지 않았다. 나는 단지 그것에 대해 생각하고있다. 그리고 지금은 그 개념을 찾을 수 없었지만 최근에는 이야기가 없지만, 나에게는 그 자체로 흥미 진진한 것이지만,이 이야기에 대한 한 장이 더 느껴집니다. "
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