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Neil Druckmann sur la poursuite de la dernière émission de télévision au-delà des jeux
Au milieu de questions tourbillonnantes sur l'avenir de la série de jeux vidéo * The Last Last of Us *, les fans sont impatients de savoir où le récit pourrait se diriger après la série de HBO Seasons 2 et 3, qui sont prêts à couvrir les événements du deuxième jeu. Plus tôt ce mois-ci, le créateur de la série Neil Druckmann a laissé entendre l'incertitude sur * The Last of Us 3 *, déclarant: "Je suppose que la seule chose que je dirais est de ne pas parier sur le fait qu'il y ait plus de« dernier d'entre nous ». Cela pourrait être ça. "
La question imminente est de savoir si Naughty Dog et Druckmann continueraient l'émission de télévision au-delà de la portée des jeux existants si * le dernier d'entre nous 3 * ne se matérialise pas. C'était le sujet Ign a abordé avec Druckmann sur le tapis rouge avant la première de * The Last of Us * Saison 2. Il a souligné l'importance d'avoir une fin définitive pour ses histoires, disant: "Je dois avoir une fin. Quand j'ai fait * le dernier d'entre nous 1 *, je ne savais pas s'il allait être une séquerie, donc je ne devons pas avoir une fin définitive. Quand je travaillais sur * encore.
Druckmann a également abordé l'incertitude de son implication future dans la franchise en raison de ses engagements envers l'émission de télévision et le jeu PlayStation nouvellement annoncé, * Intergalactic: The Heretic Prophète *. Il a expliqué: "En ce qui concerne tout le reste, et vous me posez des questions sur les futurs jeux, mon temps est tellement, nous devons terminer cette saison. Nous ne sommes pas tout à fait terminés. Nous sommes presque là. Frappez sur le bois, nous pouvons le refaire. La saison 3, il y a beaucoup plus d'histoire que nous devons couvrir, comme vous le savez avec le deuxième jeu. Et ensuite mes mains sont assez pleines avec * intergalactique: le prophète hérétique *."
Les dernières affiches de personnages de la saison 2 de nous

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En février 2024, Druckmann a taquiné un "concept" pour un potentiel * The Last of Us 3 * À la fin de * fondé 2: Making the Last of Us Part 2 *, suggérant qu'il y a "probablement un chapitre de plus à cette histoire". Il a réfléchi à la continuité thématique de la série, en disant: "Le premier jeu avait un concept si propre de la même chose, l'amour inconditionnel qu'un parent ressent pour leur enfant. Le second, une fois que nous avons atterri sur cette idée de la poursuite de la justice à tout prix, la justice pour celles que vous aimez, nous avons envie de:" Il y a un concept propre ici et il y a une ligne de justice pour le premier jeu, sur l'amour ". Si nous ne le faisons plus jamais, c'est un point final.
Druckmann a également mis en évidence la liberté de création chez Naughty Dog, ajoutant: "La grande chose à propos de travailler chez Naughty Dog est que nous n'avons pas à le faire. C'est toujours comme:" Nous aimerions un autre * dernier de nous *, mais si vous sentez que vous êtes passionné par quelque chose d'autre, nous soutiendrons cette autre chose. " Position très privilégiée pour être, je ne prends jamais cela pour acquis. Et pour les années, je n'ai pas pu trouver ce concept.
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