Sony schneidet Jobs im PlayStation Visual Arts Studio ab
Laut Berichten von Kotaku und Aussagen von ehemaligen Mitarbeitern über LinkedIn hat Sony kürzlich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Mitarbeitern aus dem Studio Visual Arts in San Diego und PS Studios entlassen.
Die betroffenen Mitarbeiter wurden darüber informiert, dass ihr letzter Tag am 7. März sein würde. Zu diesen Entlassungen gehörten Entwickler, die an verschiedenen Projekten gearbeitet hatten, darunter ein kürzlich abgesagtes Live-Service-Spiel im Bend Studio. Die für die Bereitstellung von Kunst und technischer Unterstützung bekanntes visuelle Kunst hat mit anderen PlayStation First-Party Studios zusammengearbeitet, insbesondere an den Remastern des letzten von uns Teil 1 und 2.
LinkedIn -Beiträge von betroffenen Entwicklern bestätigen, wie von IGN berichtet, Entlassungen sowohl bei visuellen Künsten als auch bei PS Studios Malaysia. Ein ehemaliger Mitarbeiter der visuellen Künste erwähnte, dass die Entlassungen ein Ergebnis von "multiplen Projektstornierungen" waren.
Dies markiert die zweite Entlassungsrunde bei visuellen Künsten in den letzten zwei Jahren nach einer weiteren Welle im Jahr 2023. Der aktuelle Status des Studios, einschließlich der Anzahl der verbleibenden Mitarbeiter und laufenden Projekte, bleibt unklar. IGN hat einen Kommentar von PlayStation zu diesen Entwicklungen gesucht.
Diese Entlassungen sind Teil eines breiteren Trends in der Spielebranche, bei dem seit 2023 erhebliche Arbeitskürzungen und Projektstornierungen festgestellt wurden. Allein in diesem Jahr wurden über 10.000 Spieleentwickler entlassen, wobei die Zahl im Jahr 2024 auf über 14.000 zugenommen wurde. 2025. Im Jahr 2025 bestehen die Trends bestehen, obwohl die genauen Figuren die Zahl der Betroffenen nicht dafür entschieden haben, dass die Zahl der betroffenen Angestellten entschlossen ist.
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