Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio
Recientemente, Sony ha despedido recientemente un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según informes de Kotaku y declaraciones de ex empleados en LinkedIn.
Se informó al personal afectado que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos incluían desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por proporcionar arte y soporte técnico, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, especialmente en los remasters de los últimos de nosotros, parte 1 y 2.
Las publicaciones de LinkedIn de los desarrolladores afectados, según lo informado por IGN, confirman los despidos tanto en Visual Arts como en PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de otra ola en 2023. El estado actual del estudio, incluido el número de empleados restantes y proyectos en curso, sigue sin estar claro. IGN ha buscado comentarios de PlayStation sobre estos desarrollos.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia en la industria del juego, que ha visto recortes de empleo significativos y cancelaciones de proyectos desde 2023. Ese año solo, más de 10,000 desarrolladores de juegos fueron despedidos, con el número que aumenta a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque las cifras exactas son más
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