Sony corta empregos no PlayStation Visual Arts Studio
A Sony demitiu recentemente um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio em San Diego e PS Studios Malaysia, de acordo com relatos de Kotaku e declarações de ex -funcionários do LinkedIn.
A equipe afetada foi informada de que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões incluíam desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por fornecer suporte técnico e de arte, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, principalmente nos remasterizadores de The Last of Us Part 1 e 2.
Os postos do LinkedIn de desenvolvedores afetados, conforme relatado pela IGN, confirmam demissões nas artes visuais e no PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que as demissões foram resultado de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após outra onda em 2023. O status atual do estúdio, incluindo o número de funcionários restantes e projetos em andamento, permanece incerto. A IGN procurou comentários do PlayStation sobre esses desenvolvimentos.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla na indústria de jogos, que viu cortes significativos de empregos e cancelamentos de projetos desde 2023. Somente naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, com o número aumentando para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência persiste, embora os números exatos sejam mais difíceis por mais que mais os estúdios escolham não se escolhem, que não se cautelos, os números são mais difíceis.
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