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Sony Exec erzählt erschreckende Momente in der Geschichte der Spielebranche

Feb 12,25(Vor 1 Jahren)
Sony  Exec erzählt erschreckende Momente in der Geschichte der Spielebranche

Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei besonders entmutigende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere, beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert.

In einem Interview mit Minnmax beschrieb Yoshida den einjährigen Vorsprung der Xbox 360 auf der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Diese frühe Veröffentlichung brachte PlayStation zu einem erheblichen Nachteil, da potenzielle Käufer sich für die unmittelbare Erfahrung der nächsten Generation entscheiden könnten, anstatt auf die Konsole von Sony zu warten.

Yoshida hat jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als noch größerer Schock festgestellt. Dies war eine völlige Überraschung, angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, die zwei exklusive Titel hatte. Die Situation wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS weiter erschwert, was die PlayStation Vita unterbietet.

Monster Hunter 4, ausschließlich auf dem Nintendo 3DS im Jahr 2013 veröffentlicht, gefolgt von ultimative ein Jahr später.

"Nach dem Start hatten sowohl der Nintendo 3ds als auch Vita 250 US -Dollar, aber dann haben sie den 3DS -Preis um 100 US -Dollar gesenkt", erinnerte sich Yoshida. "Ich war fassungslos. Und dann kündigten sie das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter, und es würde exklusiv ein Nintendo 3DS sein. Das war ein großer Schock."

Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, zuvor nicht genannte Perspektiven seiner Zeit im Unternehmen anzubieten. Er hat auch seine Meinung zur Live -Service -Strategie von Sony und dem Fehlen eines blutgelegenen Remake oder einer Fortsetzung geteilt.

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