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Sony Exec cuenta momentos aterradores en la historia de la industria del juego

Feb 12,25(Hace 1 años)
Sony  Exec cuenta momentos aterradores en la historia de la industria del juego

Shuhei Yoshida, ex jefe de los estudios mundiales de Sony Interactive Entertainment, recientemente compartió dos momentos particularmente desalentadores de su extensa carrera de PlayStation, ambos organizados por los competidores Nintendo y Xbox.

En una entrevista con Minnmax, Yoshida describió la ventaja de un año de Xbox 360 en PlayStation 3 como "muy, muy aterrador". Este lanzamiento temprano puso a PlayStation en una desventaja significativa, ya que los compradores potenciales podrían optar por la experiencia inmediata de próxima generación en lugar de esperar la consola de Sony.

Sin embargo, Yoshida identificó el anuncio de Nintendo de Nintendo de Monster Hunter 4 como exclusivo 3DS como un shock aún mayor. Esto fue una completa sorpresa, dado el inmenso éxito de la franquicia Monster Hunter en PlayStation Portable, que contaba con dos títulos exclusivos. La situación se complicó aún más por la caída de precios simultánea de $ 100 de Nintendo en el 3DS, que socavó la PlayStation Vita.

Monster Hunter 4, lanzado exclusivamente en Nintendo 3DS en 2013, seguido de Ultimate un año después.

"Después del lanzamiento, tanto Nintendo 3DS como Vita tenían un precio de $ 250, pero luego bajaron el precio 3DS en $ 100", recordó Yoshida. "Estaba aturdido. Y luego anunciaron el juego más grande ... el juego más grande en PSP fue Monster Hunter, e iba a ser una exclusiva de Nintendo 3DS. Fue un gran shock".

El retiro de Yoshida en enero, después de más de tres décadas con Sony, le ha permitido ofrecer perspectivas previamente no reveladas en su tiempo en la compañía. También ha compartido sus opiniones sobre la estrategia de servicio en vivo de Sony y la falta de una nueva versión o secuela de Bloodborne.

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