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Sony Exec raconte des moments effrayants de l'histoire de l'industrie du jeu

Feb 12,25(Il y a 1 ans)
Sony  Exec raconte des moments effrayants de l'histoire de l'industrie du jeu

Shuhei Yoshida, l'ancien chef des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé deux moments particulièrement intimidants de sa vaste carrière de Playstation, toutes deux orchestrées par les concurrents Nintendo et Xbox.

Dans une interview avec Minnmax, Yoshida a décrit la longueur d'avance d'un an du Xbox 360 sur la PlayStation 3 comme "très, très effrayante". Cette version anticipée a mis PlayStation à un désavantage important, car les acheteurs potentiels pourraient opter pour l'expérience immédiate de nouvelle génération plutôt que d'attendre la console de Sony.

Cependant, Yoshida a identifié l'annonce par Nintendo de Monster Hunter 4 en tant qu'exclusive 3DS en tant que choc encore plus grand. Cela a été une surprise complète, étant donné l'immense succès de la franchise Monster Hunter sur le PlayStation Portable, qui comptait deux titres exclusifs. La situation a été encore compliquée par la baisse des prix simultanée de Nintendo à 100 $ sur la 3DS, sous-coignant la PlayStation Vita.

Monster Hunter 4, libéré exclusivement sur la Nintendo 3DS en 2013, suivi par Ultimate un an plus tard.

"Après le lancement, les Nintendo 3DS et Vita étaient au prix de 250 $, mais ils ont ensuite baissé le prix 3DS de 100 $", a rappelé Yoshida. "J'ai été stupéfait. Et puis ils ont annoncé le plus grand match ... Le plus gros match de PSP était Monster Hunter, et ça allait être une exclusivité Nintendo 3DS. Ce fut un énorme choc."

La retraite de Yoshida en janvier, après plus de trois décennies avec Sony, lui a permis d'offrir des perspectives non divulguées auparavant à son séjour dans l'entreprise. Il a également partagé ses opinions sur la stratégie de service en direct de Sony et le manque de remake ou de suite de sang.

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