Sony startet den State of Play Juni 2025 mit Lumines, die Ankündigung ergeben
Sony's State of Play Juni 2025 begann mit einer großen Überraschung: Lumines entstehen , ein neuer Eintrag in der geliebten Puzzle -Serie von Tetsuya Mizuguchi, dem Visionär hinter *Tetris -Effekt *. Das Spiel wird im Herbst 2025 für PlayStation 5 und PS VR2 gestartet - mit einer Demo, die im Sommer 2025 ankommt - das Spiel verspricht, hypnotisches Gameplay, emotionales Geschichtenerzählen und immersives audiovisuelles Design wie kein anderes Puzzle -Erlebnis zu mischen.
Wie in einem PlayStation-Blog-Beitrag von Enhance Director Takashi Ishihara ausführlich beschrieben, ist Lumines entstehen eine bounds-up-Neuauflage des ursprünglichen PSP-Klassikers, der vor 20 Jahren gestartet wurde. Entworfen mit optionaler PS VR2 -Unterstützung ist es mehr als nur ein Puzzlespiel - es ist eine emotionale Reise. Mit über 30 einzigartig thematischen Stadien ruft jedes Level ein deutliches Gefühl hervor, von der Gelassenheit üppiger Dschungel und lebendiger Ozeanleben bis hin zur Spannung von gewickelten Schlangen und der Energie von Tokios Neonstraßen - alles der unendliche Ruhe des Weltraums. Jede Umgebung ist so gestaltet, dass sie synästhetische Empfindungen auslösen, Sehen, Klang und Berührung in ein zusammenhängendes Erlebnis auslösen.
Im Kern bleibt das Gameplay der eleganten Mechanik der Lumines treu: Drehen und platzieren Sie 2 × 2 farbige Blöcke, um feste Farben zu bilden. Während die Timeline im Rhythmus mit einem originalen, pulsierenden Soundtrack über die Tafel fährt, verschwinden abgeschlossene Quadrate-belohnende Kombinationen und höhere Punktzahlen. Das haptische Feedback des DualSense Controllers synchronisiert mit der Musik und zieht Sie tiefer in den Flusszustand, in dem die Zeit zu stoppen scheint und nur der Rhythmus ist wichtig.
[TTPP]
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