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Sony inicia el estado de juego en junio de 2025 con el anuncio de Lumines Surse

Jul 22,25(Hace 1 años)

El estado de juego de Sony en junio de 2025 comenzó con una gran sorpresa: Lumines surge , una nueva entrada en la querida serie de rompecabezas de Tetsuya Mizuguchi, el visionario detrás de *tetris Effect *. Pensado en el lanzamiento en el otoño 2025 para PlayStation 5 y PS VR2, con una demostración que llega el verano 2025, el juego promete combinar el juego hipnótico, la narración emocional y el diseño audiovisual inmersivo como ninguna otra experiencia de rompecabezas.

Jugar

Como se detalla en una publicación de blog de PlayStation por el director de Mejor Takashi Ishihara, Lumines Arise es una reinvención de tierra del clásico PSP original que se lanzó hace 20 años. Diseñado con soporte opcional de PS VR2, su objetivo es ser más que un juego de rompecabezas, es un viaje emocional. Con más de 30 etapas temáticas únicas, cada nivel evoca una sensación distinta, desde la serenidad de las exuberantes selvas y la vibrante vida oceánica hasta la tensión de las serpientes en espiral y la energía de las calles de neón de Tokio, todo el camino hasta la infinita calma del espacio exterior. Cada entorno está diseñado para desencadenar sensaciones sinestésicas, combinar la vista, el sonido y tocar una experiencia cohesiva.

En esencia, la jugabilidad sigue siendo fiel a la mecánica elegante de Lumines: girar y colocar bloques de color 2 × 2 para formar cuadrados de color sólido. A medida que la línea de tiempo se extiende por todos los ámbitos en ritmo con una banda sonora original de Pulse Pounding, los cuadrados completados desaparecen, que recompensan combos y puntajes más altos. La retroalimentación háptica del controlador Dualsense se sincroniza con la música, empujándolo más profundamente en el estado de flujo donde el tiempo parece detenerse y solo el ritmo importa.

[TTPP]

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