Überleben Sie den Fall: die erste Vorschau
Lange bevor Bethesda die Leitung der Serie übernahm und Walton Goggins das Ghoul-Make-up für seine faszinierende Rolle in seiner TV-Adaption anzogen hatte, war Fallout ein isometrischer Action-RPG, der aus der Perspektive des Vogelperspektive angesehen wurde. Das bevorstehende Spiel, Survive the Fall, lässt sich von diesem klassischen Stil inspirieren, wie aus den ersten Stunden, die ich erlebt habe. Diese tödliche postapokalyptische Überlebensgeschichte baut auf der Vorlage des ursprünglichen Fallouts auf, insbesondere in ihrem robusten Camp-Entwicklungssystem. Die kader ansässigen Kampf- und Spulenelemente erzeugen trotz einer etwas statischen Geschichtenpräsentation eine neue Erfahrung, die verhindert, dass seine Persönlichkeit vollständig durchschien.
Im Gegensatz zu vielen anderen postapokalyptischen Umgebungen wurde die ruinierte Welt des Überlebens, der Sturz nicht durch menschliche Atomfahrlässigkeit verursacht wurde. Stattdessen erinnerte eine Kometenkollision an das Ereignis, das zum Aussterben der Dinosaurier führte, einen erheblichen Teil der Erdbevölkerung. Diese Katastrophe ließ einen schwelenden Krater zurück, der einen giftigen Nebel namens Stasis ausgibt. Überlebende vermeiden diesen tödlichen Nebel entweder oder nutzen seine Macht und mutieren auf Kosten ihrer Menschlichkeit in stärkere Formen. In Survive the Fall muss Ihr wachsender Kader von Aasfrägern Allianzen mit verschiedenen Fraktionen schmieden, die über drei Biomes verstreut sind, um zu überleben und zu gedeihen, von den stasissparenden Pilzen bis zum rätselhaften Kult, dem Sehenden.Als ich verschiedene Quests begann, überlebte ich schnell das Kadersystem des Herbstes. Als ich durch den expansiven Nationalpark eine Gruppe von bis zu drei Überlebenden navigierte, konnte ich manuell nach Ressourcen suchen oder Aufgaben an meine KI -Begleiter delegieren und den Scavenging -Prozess optimieren. Dieser Ansatz fühlte sich natürlicher und effizienter an, obwohl der Bildschirm gelegentlich mit Knopfaufforderungen überfüllt war, wenn interaktive Elemente zu nahe beieinander waren.
Der Kampf in Survive the Fall ist ebenfalls teamorientiert. Angesichts der Mangel an Gewehr- und Schrotflintenmunition im frühen Spiel priorisierte ich Stealth und näherte sich den feindlichen Lagern mit Taktiken, die denen in Commandos: Origins ähneln. Ich verwendete Stealth -Techniken wie das Verstecken im hohen Gras, die Schaffung von Ablenkungen mit Steinen und navigierte sorgfältig feindliche Sehzapfen, bevor ich sie stillschweigend abnahm. Umweltgefahren wie explosive Fässer und baumelnde Frachtpaletten fügten zufriedenstellende strategische Optionen hinzu.
Überleben Sie den Sturz - Vorschau -Bildschirme

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Das Ausleger feindlicher Cluster war lohnend, aber als Stealth scheiterte, wurde der Kampf mit Schusswaffen bei einem Controller etwas umständlich. Ich fand es schwierig, genau mit dem Lasersight zu zielen, häufig auf Nahkampfangriffe zurückgegriffen und auszuweichen, um die Gesundheit der feindlichen Gesundheit abzuweichen. Glücklicherweise halfen die Fähigkeit, meine Squadmates zu innehalten und zu lenken, um sich auf bestimmte Ziele zu konzentrieren, ähnlich wie bei Systemen in Wasteland oder Mutant Year Null, effektiv die Verwaltung von Begegnungen.
Überleben Sie den Herbst-Übergang in eine Basis-Bau-Management-SIM. Dokumente in der Welt können erforscht werden, um Wissenspunkte zu sammeln, die einen riesigen Technologiebaum freischalten. Dies ermöglicht das Handwerk von Etagenbetten und Küchen bis hin zu Wasserfiltrationssystemen und Waffen. Ressourcen wie Holz können in Bretter umgewandelt werden, um neue Strukturen wie Pflanzenboxen oder Defensivtore zu konstruieren, während Fest -Kräuter und geborgenes Fleisch für Ihr Expeditionsteam zu Mahlzeiten zubereitet werden können. Die Tiefe dieses Systems verspricht stundenlange Basisentwicklung.
Als ich über meine Basis hinausging, stieß ich auf vielfältige und faszinierende Gebiete, von einem umgebauten feindlichen Fort in einem abgestürzten Passagierflugzeug bis hin zu einem Bauernhof, der mit stasis-infizierten Ghulen überragt wurde. Während die detaillierten Umgebungen wie die Lumineszenz -Pilzcluster in den Mykorrhiza -Swamplands visuell beeindruckend waren, führten sie gelegentlich zu Leistungsproblemen wie einer volatilen Framerate. Außerdem habe ich auf spielerische Fehler gestoßen, bei denen ich meine Save neu laden musste, obwohl noch Zeit ist, bis die Veröffentlichung des Herbstes für das Angry Bulls Studio überlebt hat, um die Leistung zu optimieren.
Überleben Sie, dass der Dialog des Herbstes im Bildschirm auf dem Bildschirm geliefert wird, der sich etwas flach anfühlen kann. Während einige Charaktere, wie der schrullige Blooper, der sich humorvoll auf den Stasis -Smog als "Furzwind" bezeichnet, Momente der Leichtigkeit lieferte, dienten die meisten Interaktionen hauptsächlich, um die nächste Quest voranzutreiben, anstatt Charakterverbindungen zu vertiefen.
Da der Sturz im Mai auf dem PC veröffentlicht wird, verfügt er über ein signifikantes postapokalyptisches Potenzial. Wenn die Entwickler die groben Kanten in Steuerung und Leistung glätten können, könnte dieses überlebensbasierte Action-RPG Ihre hart verdienten Engpässe wert sein.
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