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秋を生き延びます:最初のプレビュー

May 01,25(1年前)
秋を生き延びます:最初のプレビュー

ベセスダがシリーズの手綱を握り、ウォルトン・ゴギンズがテレビの適応における彼の魅惑的な役割のためにグールのメイクを着用したずっと前に、フォールアウトは鳥の目の観点から見られた等尺性アクションRPGでした。私が経験した最初の数時間から明らかなように、今後のゲームであるこの秋を生き延び、この古典的なスタイルからインスピレーションを引き出します。この致命的な黙示録的なサバイバル物語は、特にその堅牢なキャンプ開発システムで、元のフォールアウトのテンプレートに基づいて構築されています。その分隊をベースにした戦闘と清掃要素は、その性格が完全に輝かせるのを妨げるやや静的なストーリープレゼンテーションにもかかわらず、新鮮な体験を作り上げます。

遊ぶ他の多くの黙示録的な環境とは異なり、崩壊を生き延びた世界は、人間の核過失によるものではありませんでした。代わりに、恐竜の絶滅につながった出来事を連想させる彗星の衝突は、地球の人口のかなりの部分を破壊しました。この災害は、スタシスと呼ばれる有毒な霧を放出するくすぶっているクレーターを残しました。生存者は、この致命的な霧を避けるか、その力を活用して、人類を犠牲にしてより強い形に変異します。秋を生き残るために、あなたの成長するスカベンジャーの部隊は、3つのバイオームに散らばって生き残り、繁栄するためにさまざまな派factとともに同盟を築き、謎のカルトから目撃されたカルトに至るまで、同盟を築かなければなりません。

私がさまざまなクエストに着手したとき、私はすぐに秋のチームベースのシステムを生き抜くことを好きになりました。広大な国立公園の設定を通じて最大3人の生存者のパーティーをナビゲートすると、リソースを手動で検索したり、AIの仲間にタスクを委任して、清掃プロセスを合理化することができました。このアプローチは、より自然で効率的であると感じましたが、インタラクティブな要素が近づきすぎたときに画面がボタンプロンプトで散らばっていることがありました。

Combat in Survive the Fallはチーム志向でもあります。初期の試合でライフルとショットガンの弾薬が不足していることを考えると、私はステルスを優先順位を付け、コマンドス:オリジンズに似た戦術で敵のキャンプに近づきました。私は、背の高い草に隠れ、石で気を散らすものを作り、敵の視力コーンを慎重にナビゲートする前に、静かに倒すなどのステルステクニックを利用しました。爆発的な樽やぶら下がっている貨物パレットなどの環境の危険は、満足のいく戦略的オプションを追加しました。

秋に生き残る - プレビュー画面

14の画像敵のクラスターを片付けることはやりがいがありましたが、ステルスが失敗したとき、銃器との戦闘はコントローラーでやや面倒になりました。私はレーザーズに正確に狙うのが難しいことがわかりました。しばしば近接攻撃に頼り、敵の健康を抑えるために避けました。幸いなことに、荒れ地やミュータント年ゼロのシステムと同様に、特定のターゲットに焦点を合わせるように私の分隊を一時停止し、指示する能力は、出会いを効果的に管理するのに役立ちました。

突然変異体と戦い、リソースを収集した1日後、秋の移行は基本建設管理SIMに生き残ります。世界で見つかった文書は、膨大なテクノロジーツリーのロックを解除する知識ポイントを獲得するために調査することができます。これにより、二段ベッドやキッチンから水のろ過システムや武器庫まですべてを作成できます。木材のようなリソースは、植物箱や防御ゲートなどの新しい構造物を建設するための板に変換できますが、採餌されたハーブと回収された肉を遠征隊の食事に準備することができます。このシステムの深さは、基本開発の時間を約束します。

私の基地を越えて探索して、私は、crash落した旅客機の変換された敵の砦から、スタシスに感染したグールでの農場のオーバーランまで、多様で魅力的なエリアに遭遇しました。菌根の湿地の発光マッシュルームクラスターのように、詳細な環境は視覚的に印象的でしたが、時折、揮発性のフレームレートなどのパフォーマンスの問題につながりました。さらに、私はゲームを破るバグに遭遇しました。これにより、セーブをリロードする必要がありましたが、Angry Bulls Studioの秋のリリースを生き延びてパフォーマンスを最適化する時間はまだあります。

生き残る秋の対話は、画面上のテキストを通じて配信されます。いくつかのキャラクターは、スタシススモッグを「おなら風」とユーモラスに言及している風変わりなブルーパーのように、軽快な瞬間を提供しましたが、ほとんどの相互作用は主にキャラクターのつながりを深めるのではなく、次のクエストを前進させるのに役立ちました。

生き残るにつれて、この5月に秋がPCでリリースされるように設定されているため、黙示録的なポストポストの重要な可能性があります。開発者がコントロールとパフォーマンスの大まかなエッジを滑らかにすることができれば、このサバイバルベースのアクションRPGは、苦労して稼いだボトルキャップの価値があります。

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