"Assassin's Creed Remakes tiene como objetivo actualizar los juegos clásicos"

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, tiene noticias emocionantes para los fanáticos de la serie Assassin's Creed: se están desarrollando varios remakes. En una entrevista reciente presentada en el sitio web de Ubisoft, Guillemot compartió ideas sobre el futuro de esta querida franquicia.
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Durante la entrevista, Guillemot confirmó el desarrollo de varios remakes de Assassin's Creed, aunque no especificó qué juegos están siendo atacados. Dijo: "En primer lugar, los jugadores pueden estar entusiasmados con algunos remakes, lo que nos permitirá volver a visitar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado y modernizarlos; hay mundos en algunos de nuestros juegos de Crede de Assassin más antiguos que aún son extremadamente ricos". Esto sugiere que los fanáticos pueden esperar ver entradas clásicas en la serie revitalizada y actualizada.
Guillemot también insinuó una amplia gama de experiencias que llegaron a la franquicia. "Habrá mucha variedad de experiencia. El objetivo es que los juegos de Assassin's Creed salgan más regularmente, pero no para que sea la misma experiencia cada año", explicó. Este enfoque tiene como objetivo mantener la serie fresca y atractiva para los jugadores.

Los próximos títulos como Assassin's Creed Hexe, ambientados en Europa del siglo XVI y programados para un lanzamiento de 2026, y el juego móvil Assassin's Creed Jade, que se espera en 2025, prometen ofrecer experiencias únicas dentro de la franquicia. Además, Assassin's Creed Shadows, ambientado en Japón feudal, está programado para su lanzamiento el 15 de noviembre de 2024.
Ubisoft tiene un historial de remasterización de sus títulos clásicos, con lanzamientos notables como Assassin's Creed: The Ezio Collection en 2016 y Assassin's Creed Rogue remasterizado en 2018. El año pasado, los rumores circularon sobre una nueva nueva versión de la querida bandera negra de Assassin's Creed, aunque Ubisoft aún ha confirmado esto oficialmente.
Ubisoft abraza la IA generativa

Guillemot también discutió el papel de la tecnología en evolución en el desarrollo de juegos. Destacó los avances en Assassin's Creed Shadows, particularmente su sistema meteorológico dinámico que afecta el juego y las mejoras visuales significativas. Expresó entusiasmo por el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de juegos.
"La tecnología está evolucionando a tal ritmo que existen posibilidades ilimitadas para la evolución", comentó Guillemot. "En Assassin's Creed Shadows, por ejemplo, tenemos un sistema meteorológico que afectará su juego; los estanques que alguna vez fueron nadables podrían congelarse, por ejemplo".
"Visualmente, también estamos viendo un gran paso adelante para la serie. También he sido muy vocal sobre el potencial que veo en la IA generativa y cómo puede enriquecer a los NPC para ser más inteligentes, más interactivos", agregó. "Esto podría extenderse a los animales en el mundo, al mundo mismo. Todavía hay mucho que podemos hacer para enriquecer estos mundos abiertos para ser aún más dinámicos".
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