"Assassin 's Creed Remakes는 클래식 게임을 업데이트하는 것을 목표로합니다"

Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 Assassin 's Creed Series의 팬들에게 흥미로운 소식을 가지고 있습니다. 여러 리메이크가 개발 중입니다. 최근 Ubisoft 웹 사이트에서 소개 된 인터뷰에서 Guillemot 은이 사랑하는 프랜차이즈의 미래에 대한 통찰력을 공유했습니다.
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Ubisoft CEO가 확인한 Assassin 's Creed Remakes --------------------------------------------------------거의 매년 정기적으로 출시 될 다양한 AC 게임

인터뷰 중에 Guillemot은 몇 가지 암살자 크리드 리메이크의 개발을 확인했지만 어떤 게임을 대상으로하는지 지정하지는 않았습니다. "첫째, 플레이어는 일부 리메이크에 대해 흥분 할 수 있으며, 이로 인해 우리는 과거에 만든 게임을 다시 방문하고 현대화 할 수 있습니다. 여전히 매우 풍부한 오래된 어 ass 신 크리드 게임에는 세계가 있습니다." 이것은 팬들이 시리즈의 클래식 항목을 활성화하고 최신 상태로 유지하기를 기대할 수 있음을 시사합니다.
Guillemot은 또한 프랜차이즈에 오는 다양한 경험을 암시했습니다. "다양한 경험이있을 것입니다. 목표는 Assassin의 Creed 게임이 더 정기적으로 나오는 것이지만 매년 같은 경험이되는 것은 아닙니다." 이 접근법은 시리즈를 선수들에게 신선하고 매력적으로 유지하는 것을 목표로합니다.

Assassin 's Creed Hexe와 같은 다가오는 타이틀은 16 세기 유럽에서 시작되어 2026 년 릴리스로 예정되어 있으며 2025 년에 예상 된 모바일 게임 Assassin's Creed Jade는 프랜차이즈 내에서 독특한 경험을 제공 할 것을 약속합니다. 또한, 봉건 일본에 설립 된 Assassin 's Creed Shadows는 2024 년 11 월 15 일에 출시 될 예정입니다.
Ubisoft는 2016 년 Assassin 's Creed : The Ezio Collection 및 Assassin's Creed Rogue와 같은 주목할만한 릴리스와 함께 클래식 타이틀을 리마스터링 한 기록을 보유하고 있습니다. 작년에 Assassin 's Creed Rogue Remastered는 작년에 소문이 공식적으로 확인할 수 없었지만 사랑하는 Assassin의 Creed Black Flag에 대한 소문이 배포되었습니다.
Ubisoft는 생성 AI를 포용합니다

Guillemot은 또한 게임 개발에서 진화하는 기술의 역할에 대해 논의했습니다. 그는 Assassin 's Creed Shadows, 특히 게임 플레이와 상당한 시각적 개선에 영향을 미치는 역동적 인 기상 시스템의 발전을 강조했습니다. 그는 게임 세계를 향상시키기위한 생성 AI의 잠재력에 대한 열정을 표명했다.
Guillemot은 "기술은 진화에 대한 무한한 가능성이있는 속도로 발전하고있다"고 말했다. "예를 들어 어 ass 신 크리드 그림자에는 게임 플레이에 영향을 줄 기상 시스템이 있습니다. 예를 들어 수영 할 수있는 연못은 얼어 붙을 수 있습니다."
"시각적으로, 우리는 또한 시리즈를위한 큰 발전을보고있다. 나는 또한 생성 AI에서 볼 수있는 잠재력과 그것이 NPC가보다 지능적이고 대화식이되도록하는 방법에 대해 매우 보컬했다"고 덧붙였다. "이것은 잠재적으로 세상, 세계 자체로 확장 될 수 있습니다.이 열린 세계를 더욱 역동적으로 풍부하게하기 위해 할 수있는 일이 여전히 많습니다."
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