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Assassin's Creed Shadows: 30-40 horas para la campaña principal, nuevo juego+ considerado
Assassin's Creed Shadows promete una experiencia inmersiva y expansiva, con la campaña principal que se estima que demora entre 30 y 40 horas en completarse. Para aquellos que buscan más después de los créditos, Ubisoft está considerando activamente un nuevo modo de juego+ para futuras actualizaciones, basadas en comentarios de la comunidad. Esta adición permitiría a los jugadores llevar a cabo su progreso en un nuevo juego, algo que estaba notablemente ausente en entradas anteriores como *Assassin's Creed Valhalla *, para decepción de los fanáticos.
Más allá de la narrativa central, el juego ofrece más de 80 horas de contenido adicional, asegurando que los jugadores que disfrutan de exploración, misiones secundarias y construcción del mundo encuentren mucho para mantenerlos comprometidos. El título también presenta un mundo abierto dinámico con cambios en tiempo real y de temporada, junto con una nueva mecánica de juego y una nueva historia de Animus diseñada para conectar los títulos y proyectos de Future Assassin Creed.
Un proyecto de ensueño: traer Assassin's Creed a Japón
El director creativo Jonathan Dumont compartió su entusiasmo por el proyecto durante el evento AC Shadows Showcase en Kioto, expresando cómo el equipo de desarrollo vio esto como una oportunidad soñada para llevar la franquicia a Japón. Con la tecnología moderna ahora capaz de capturar la belleza natural y el movimiento de los paisajes de Japón, los desarrolladores pudieron elaborar un entorno rico y atmosférico combinado con una narrativa convincente.
El juego se inspira en el cine japonés clásico como *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, y las obras de Akira Kurosawa, combinando la estética histórica con los elementos exclusivos del universo de Assassin's Creed. Si bien el juego ha enfrentado algunas críticas en línea, particularmente en torno a la interpretación de Yasuke, el Samurai Negro, el equipo sigue enfocado en ofrecer una experiencia de alta calidad que resuena tanto con los fanáticos y el público japonés.
Dentro del escondite: su base personal de operaciones
Una de las características más emocionantes de AC Shadows es el escondite, ubicado en el valle de Izumi Settsu aislado. Esta base sirve como su centro central para construir la Hermandad y es descrita por el director asociado de sistemas Dany como "bastante ambicioso". A diferencia de los juegos pasados que presentaban fortalezas, villas, cafés e incluso trenes en movimiento como bases, esta iteración tiene como objetivo ofrecer una libertad creativa completa en la construcción y la personalización.
Los jugadores reciben una generosa parcela de tierra donde pueden colocar estructuras, pabellones, caminos e incluso flora y fauna locales. A medida que avanza en el juego, hay más opciones de personalización disponibles, lo que permite que su escondite evolucione junto con su viaje. El objetivo es claro: brinde a los jugadores las herramientas para crear un espacio verdaderamente personal que refleje su estilo de juego y opciones.
Una comunidad viviente de aliados
El escondite no es solo una base estática: está vivo con personajes, cada uno con historias y roles únicos. Dependiendo de cómo construya y dónde coloque ciertas áreas, los personajes gravitarán naturalmente hacia espacios que se alinean con sus personalidades o habilidades. Los combatientes pueden reunirse en el dojo, mientras que otros pueden relajarse en el Zashiki con una taza de sake.
Este diseño permite interacciones orgánicas de personajes y en evolución del diálogo, creando oportunidades significativas para la narración y el desarrollo. Según Dany, el equipo de redacción, que abarcó cuatro estudios diferentes a nivel mundial, se reunió para hacer una lluvia de ideas como, "¿Qué pasaría si estos dos personajes se convirtieran en compañeros de cuarto?" El resultado? Un escondite vibrante y dinámico lleno de momentos pequeños pero memorables que lo hacen sentir como el verdadero corazón de tu liga.

Con su profunda construcción del mundo, personalización ampliada y compromiso de entregar un entorno japonés inspirado culturalmente, * Assassin's Creed Shadows * se perfila como una de las entradas más ambiciosas de la serie hasta ahora. Programado para su lanzamiento el 20 de marzo de 2025, el juego se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC.
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