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Assassin's Creed Shadows: 30-40 heures pour la campagne principale, nouveau jeu + considéré

Jun 21,25(il y a 2 mois)
Assassin's Creed Shadows: 30-40 heures pour la campagne principale, nouveau jeu + considéré

Assassin's Creed Shadows promet une expérience immersive et expansive, la campagne principale estimée entre 30 et 40 heures à terminer. Pour ceux qui recherchent plus après le roulement des crédits, Ubisoft envisage activement un nouveau mode + mode pour les futures mises à jour, en fonction des commentaires de la communauté. Cet ajout permettrait aux joueurs de reprendre leurs progrès dans un nouveau jeu - quelque chose qui était notamment absent dans les entrées précédentes comme * Assassin's Creed Valhalla *, à la grande déception des fans.

Au-delà du récit de base, le jeu offre plus de 80 heures de contenu supplémentaire, garantissant que les joueurs qui aiment l'exploration, les missions secondaires et la construction du monde trouvera beaucoup pour les garder engagés. Le titre présente également un monde ouvert dynamique avec des changements météorologiques et saisonniers en temps réel, ainsi que de nouvelles mécanismes de gameplay et un tout nouveau scénario d'animus conçu pour connecter les titres et projets de Creed d'Assassin's Future.

Un projet de rêve: amener Assassin's Creed au Japon

Le directeur créatif Jonathan Dumont a partagé son enthousiasme pour le projet lors de l'événement AC Shadows Showcase à Kyoto, exprimant comment l'équipe de développement a vu cela comme une occasion de rêve pour apporter la franchise au Japon. Avec la technologie moderne désormais capable de capturer la beauté naturelle et le mouvement des paysages japonais, les développeurs ont pu fabriquer un cadre atmosphérique riche associé à un récit convaincant.

Le jeu s'inspire du cinéma japonais classique tel que * 13 assassins *, * Sekigahara *, * Zatoichi *, et les œuvres d'Akira Kurosawa, mélangeant l'esthétique historique avec les éléments de signature de l'univers de Creed Assassin. Bien que le jeu ait fait face à des critiques en ligne, en particulier autour de la représentation de Yasuke, les samouraïs noirs - l'équipe reste concentrée sur la fourniture d'une expérience de haute qualité qui résonne à la fois avec les fans de longue date et le public japonais.

À l'intérieur de la cachette: votre base d'opérations personnelles

L'une des caractéristiques les plus excitantes d'AC Shadows est la cachette, située dans la vallée isolée d'Izumi. Cette base sert de centre central pour construire la confrérie et est décrit par le directeur associé des systèmes Dany comme «assez ambitieux». Contrairement aux jeux passés qui présentaient des forteresses, des villas, des cafés et même des trains en mouvement comme bases, cette itération vise à offrir une liberté de création complète dans la construction et la personnalisation.

Les joueurs reçoivent une généreuse parcelle de terrain où ils peuvent placer des structures, des pavillons, des voies et même une flore et une faune locales. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, davantage d'options de personnalisation deviennent disponibles, permettant à votre cachette d'évoluer à côté de votre voyage. L'objectif est clair: donnez aux joueurs les outils pour créer un espace vraiment personnel qui reflète leur style de jeu et leurs choix.

Une communauté vivante d'alliés

La cachette n'est pas seulement une base statique - elle est vivante avec des personnages, chacune avec des histoires et des rôles uniques. Selon la façon dont vous construisez et où vous placez certaines zones, les personnages graviteront naturellement vers des espaces qui s'alignent avec leur personnalité ou leurs compétences. Les combattants peuvent se rassembler dans le dojo, tandis que d'autres pourraient se détendre dans le Zashiki avec une tasse de saké.

Cette conception permet des interactions de personnages organiques et en évolution du dialogue, créant des opportunités significatives pour la narration et le développement. Selon Dany, l'équipe d'écriture - qui a duré quatre studios différents dans le monde - a été réunie pour réfléchir à des scénarios tels que «et si ces deux personnages sont devenus des colocataires?» Le résultat? Une cachette dynamique dynamique vibrante remplie de moments petits mais mémorables qui donnent l'impression que le vrai cœur de votre ligue.

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Avec sa construction mondiale profonde, sa personnalisation élargie et son engagement à fournir un cadre japonais d'inspiration culturellement, * Assassin's Creed Shadows * s'annonce comme l'une des entrées les plus ambitieuses de la série à ce jour. Présenté pour la sortie le 20 mars 2025, le jeu sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC.

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