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Phantom Blade Zero: tiempo de juego de 20-30 horas confirmado

Mar 14,25(Hace 11 meses)
Phantom Blade Zero: tiempo de juego de 20-30 horas confirmado

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Phantom Blade Zero se perfila como un juego de rol de acción convincente, con un tiempo de juego de 20-30 horas y dificultad ajustable. Este artículo profundiza en las actualizaciones recientes de desarrollo, revelando emocionantes características de juego y una idea de lo que espera a los jugadores en 2025.

Actualizaciones de desarrollo de Phantom Blade Zero

Desacredito la etiqueta de las almas: cuatro opciones de dificultad reveladas

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Si bien su estética y combate inicialmente provocaron comparaciones con los juegos de almas, Phantom Blade Zero ofrecerá cuatro niveles de dificultad distintos: fácil, ordinario, difícil y extremadamente difícil. Esto contrarresta directamente la naturaleza notoriamente implacable de los títulos similares a las almas. El director del juego Soulframe aclaró en Twitter después de su aparición en el juego de verano Fest 2024, enfatizando que el diseño del juego prioriza el "combate combinado con el corazón y el corazón que es agitado, gratificante y estimulante", no la creación de otra experiencia de almas. Si bien reconoce la inspiración de los juegos de almas en su diseño de nivel (mapas de capa multo, múltiples enfoques y áreas ocultas), Soulframe declaró que las similitudes terminan allí, describiendo el juego como "Ninja Gaiden Combat en un mapa de juegos de almas".

Extenso juego: armas, tiempo de juego y más

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Las entrevistas recientes han arrojado luz sobre detalles adicionales del juego. Los jugadores pueden esperar un vasto arsenal de más de 30 armas primarias y 20, cada una con propiedades únicas. Se estima que la historia principal tarda de 20-30 horas en completarse, con 20-30 horas adicionales de contenido lateral. Las peleas de jefes cuentan con al menos dos fases, ofreciendo una opción de reinicio conveniente desde la segunda fase tras la muerte. Un nuevo modo de juego, "Li Wulin", permite a los jugadores revanchar a los jefes derrotados, potencialmente desbloqueando encuentros ocultos. Se ha provocado un mecánico que influye en el final del juego, aunque los detalles permanecen envueltos en misterio.

Año del trailer de juego de serpientes y más allá

El recientemente lanzado "Year of the Snake GamePlay Trailer" muestra Soul, el protagonista, que lucha contra el "Discípulo principal de las Seven Stars". El trailer también destaca varias armas, incluida la "espada de serpiente suave del arma n. ° 13" y "Arma No.27 de la serpiente blanca y la víbora carmesí". Si bien una fecha de lanzamiento permanece sin previo aviso, el trailer sugiere un lanzamiento de 2025. Un video lunar de Año Nuevo en la página oficial de Twitter (X) de Phantom Blade Zero insinuó más anuncios emocionantes y contenido previamente invisible a finales de este año.

Phantom Blade Zero está actualmente en desarrollo para PlayStation 5, con un lanzamiento de PC también planeado. Estén atentos para obtener más actualizaciones en nuestra página Phantom Blade Zero.

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