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Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo confirmado

Mar 14,25(1 anos atrás)
Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo confirmado

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está se moldando para ser um RPG de ação atraente, com um tempo de reprodução de 20 a 30 horas relatado e dificuldade ajustável. Este artigo investiga as atualizações recentes de desenvolvimento, revelando recursos emocionantes de jogabilidade e um vislumbre do que aguarda jogadores em 2025.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Desmistribuindo o rótulo de almas: quatro opções de dificuldade reveladas

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Enquanto sua estética e combate inicialmente atraíram comparações com jogos de almas, o Phantom Blade Zero oferecerá quatro níveis distintos de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Isso contraria diretamente a natureza notoriamente implacável dos títulos semelhantes às almas. O diretor de jogos Soulframe esclareceu no Twitter após a aparição do Summer Game Fest 2024, enfatizando que o design do jogo prioriza o combate "com combinação de combinação de combinações com combinação de combo, que é agitada, gratificante e emocionante", não a criação de outra experiência semelhante a almas. Embora reconheça a inspiração dos jogos como almas em seu design de nível-mapas de camadas multiplacentes, várias abordagens e áreas ocultas-Soulframe afirmou que as semelhanças terminam por aí, descrevendo a jogabilidade como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogo Souls".

Jogabilidade extensa: armas, tempo de brincadeira e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Entrevistas recentes lançaram luz sobre detalhes adicionais de jogabilidade. Os jogadores podem esperar um vasto arsenal de mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com propriedades únicas. Estima-se que a história principal leve de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral. As brigas de chefes apresentam pelo menos duas fases, oferecendo uma opção de reinicialização conveniente da segunda fase após a morte. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores revancam os chefes derrotados, potencialmente desbloqueando encontros ocultos. Um mecânico que influencia o final do jogo foi provocado, embora os detalhes permaneçam envoltos em mistério.

Ano do trailer de jogabilidade de cobra e além

O trailer de jogabilidade "Ano da Snake, lançado recentemente" mostra Soul, o protagonista, lutando contra o "Discipular Chefe dos Sete Estrelas". O trailer também destaca várias armas, incluindo "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper". Enquanto uma data de lançamento permanece sem aviso prévio, o trailer sugere um lançamento em 2025. Um vídeo de Ano Novo Lunar na página oficial do Phantom Blade Zero Twitter (X) sugeriu outros anúncios emocionantes e conteúdo invisível anteriormente ainda este ano.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Fique atento para mais atualizações em nossa página do Phantom Blade Zero.

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