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Phantom Blade Zero: 20-30 heures de jeu confirmée

Mar 14,25(Il y a 1 ans)
Phantom Blade Zero: 20-30 heures de jeu confirmée

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero s'annonce comme un RPG d'action convaincant, avec un temps de jeu de 20 à 30 heures et une difficulté réglable. Cet article explore les récentes mises à jour de développement, révélant des fonctionnalités de jeu passionnantes et un aperçu de ce qui attend les joueurs en 2025.

Phantom Blade Zero Development Mises à jour

Debunking the Soulslike Label: Quatre options de difficulté dévoilées

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Alors que son esthétique et son combat ont initialement fait des comparaisons avec des jeux comme des âmes, Phantom Blade Zero offrira quatre niveaux de difficulté distincts: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Cela contrecarre directement la nature notoirement impitoyable des titres comme des âmes. Le directeur du jeu SoulFrame a précisé sur Twitter après son apparence du Fest 2024 du jeu d'été, soulignant que la conception du jeu privilégie "un combat combiné combiné et qui pompe du cœur qui est mouvementé, gratifiant et exaltant", pas la création d'une autre expérience en forme d'âme. Tout en reconnaissant l'inspiration des jeux comme des âmes dans sa conception de niveau - cartes de couches, approches multiples et zones cachées - Soulframe a déclaré que les similitudes s'arrêtent là-bas, décrivant le gameplay comme "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls".

Gameplay étendu: armes, temps de jeu et plus

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Les interviews récentes ont mis en lumière les détails supplémentaires du gameplay. Les joueurs peuvent s'attendre à un vaste arsenal de plus de 30 armes primaires et 20, chacune avec des propriétés uniques. L'histoire principale devrait prendre 20 à 30 heures pour se terminer, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu secondaire. Boss Fights présente au moins deux phases, offrant une option de redémarrage pratique de la deuxième phase de mort. Un nouveau mode de jeu, "Li Wulin", permet aux joueurs de se taper des boss vaincus, potentiellement débloquer des rencontres cachées. Un mécanicien influençant la fin du jeu a été taquiné, bien que les détails restent enveloppés de mystère.

Année de la bande-annonce de gameplay de serpent et au-delà

La bande-annonce récemment publiée de "Year of the Snake Gameplay" présente Soul, le protagoniste, luttant contre le "chef disciple des Sept Stars". La bande-annonce met également en évidence plusieurs armes, notamment "Arme n ° 13 Soft Snake Sword" et "Arme n ° 27 Serpent blanc et vipère cramoisi". Bien qu'une date de sortie reste inopinée, la bande-annonce suggère un lancement en 2025. Une vidéo du Nouvel An lunaire sur la page Twitter (X) officielle de Phantom Blade Zero a fait allusion à d'autres annonces passionnantes et au contenu invisible auparavant plus tard cette année.

Phantom Blade Zero est actuellement en cours de développement pour PlayStation 5, avec une version PC également prévue. Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour sur notre page Phantom Blade Zero.

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