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EA maintient les prix de ses jeux malgré une hausse généralisée dans l'industrie

Aug 11,26(il y a 1 mois)

L'éditeur/développeur EA a annoncé qu'il n'augmenterait pas les prix de ses jeux, malgré la hausse à 80 $ opérée par des concurrents tels que Microsoft et Nintendo.

Lors d'un récent appel financier avec les investisseurs, le PDG Andrew Wilson a souligné l'engagement de l'entreprise envers « la fourniture d'une qualité exceptionnelle et d'une valeur inégalée à nos joueurs », citant le succès de son aventure coopérative Split Fiction, qui s'est vendue à 4 millions d'exemplaires.

« Notre modèle tarifaire actuel est très différent de celui d'il y a dix ans », a noté Wilson. « Bien que les disques physiques en magasin restent une partie de notre activité, il ne s'agit plus que d'un segment beaucoup plus réduit. Nos prix couvrent désormais des modèles gratuits aux éditions deluxe premium et au-delà. »

« Que nous proposions une expérience à 1 $ ou à 100 $, notre objectif est d'offrir une qualité et une valeur remarquables aux joueurs », a ajouté Wilson. « En combinant qualité et valeur, nous avons bâti une entreprise solide et en pleine croissance. »

« D'un point de vue planification, nous n'avons prévu aucun changement dans notre approche actuelle [tarifaire] pour le moment », a confirmé le directeur financier Stuart Canfield.

LectureCette décision est une source de soulagement pour certains, notamment après l'annonce par Microsoft d'une augmentation des prix des consoles Xbox, des manettes, des casques et de certains jeux la semaine dernière. Ces hausses sont déjà en vigueur, les nouveaux jeux first-party pour Xbox devant coûter 79,99 $ à l'approche des fêtes.

Cette décision s'inscrit dans une tendance plus large du secteur des jeux AAA, dont les prix ont augmenté de 60 $ à 70 $ au cours des cinq dernières années. Nintendo a également fixé le prix à 80 $ pour son prochain Mario Kart World exclusif sur Switch 2 ainsi que pour d'autres titres de l'édition Switch 2. La Switch 2, récemment dévoilée à 450 $, suscite des débats parmi les fans, bien que les analystes estiment que ce prix soit inévitable compte tenu des pressions économiques.

La position d'EA laisse entendre que les prochains titres tels qu'EA Sports FC, Madden et Battlefield resteront au prix standard de 70 $ pour l'édition classique.

La semaine dernière, IGN a rapporté qu'EA avait licencié environ 100 employés chez Respawn Entertainment, le développeur d'Apex Legends, accompagnés de réductions plus larges touchant environ 300 collaborateurs dans l'ensemble de l'entreprise.

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