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Exoborne: dévoilez la touche tactique dans l'extraction

Feb 25,25(il y a 10 mois)

Exoborne: un aperçu du tireur d'extraction à haut octane

Entrez, prenez le butin et sortez - les principes de base de tout tireur d'extraction, et Exoborne ne fait pas exception. Cependant, Exoborne élève la formule avec de puissants exo-rigs stimulant la force et la mobilité, les effets météorologiques dynamiques et le crochet de grappin toujours populaire. Après un aperçu de 4 à 5 heures, sans avoir immédiatement envie de "une course de plus", Exoborne montre un potentiel significatif dans le genre de tireur d'extraction.

Les exo-rigs sont au cœur de l'identité d'Exoborne. Actuellement, trois plates-formes existent: le Kodiak (bouclier pendant les sprints, le slam au sol dévastateur), la vipère (régénération de la santé sur les destructions, la mêlée puissante) et le kerstrel (mobilité améliorée, hauteur de saut, planage temporaire). Chaque plate-forme possède des modules uniques pour une personnalisation supplémentaire. Le grappin et le slam de sol du Kodiak se sont révélés particulièrement satisfaisants, mais toutes les plates-formes offraient un gameplay agréable. La sélection limitée (trois plates-formes) se sent restrictive, laissant de la place à de futures extensions, bien que le développeur Shark Mob soit resté serré sur les plans futurs.

Le jeu de tir est excellent. Les armes possèdent une sensation lourde, les attaques de mêlée ont un impact et le crochet de grappling facilite la traversée de la carte rapide, le dépassement du mouvement standard. Les événements météorologiques aléatoires introduisent des défis et des opportunités dynamiques. Les tornades améliorent la mobilité aérienne, tandis que la pluie rend les parachutes inefficaces. Les tornades d'incendie offrent d'autres options de traversée mais représentent une menace mortelle si elles sont approchées de manière trop étroite. Tout cela contribue à une atmosphère post-apocalyptique convaincante.

Risque vs récompense: la boucle de jeu de base

Risque et récompense sous-tendent la conception d'Exoborne. Un temporisateur de 20 minutes déclenche lors du déploiement, diffusant votre emplacement après l'expiration. Une fenêtre d'extraction de 10 minutes suit; L'échec entraîne une élimination immédiate. L'extraction précoce est possible (avec des fonds suffisants), mais des restes plus longs donnent de plus grandes récompenses. Le butin est abondant - dispersé à travers l'environnement, dans des conteneurs et sur les ennemis tombés. Cependant, le butin le plus précieux vient de l'élimination d'autres joueurs, vous permettant de réclamer leurs biens.

Play Les artefacts représentent des récompenses significatives - des boîtes de butin nécessitant des clés pour l'accès. Leurs emplacements sont publiquement visibles, conduisant fréquemment à un conflit de joueurs. Les zones de butin très précieuses sont fortement gardées par une IA puissante, exigeant la prise de risques calculée.

Même après avoir été abattu, les joueurs ne sont pas immédiatement éliminés. Les auto-révises sont disponibles (avant de saigner) et les coéquipiers peuvent relancer les camarades tombés (à condition qu'ils atteignent le corps). Ce mécanicien de renaissance, tout en prenant du temps et vulnérable à l'interruption ennemi, offre une bouée de sauvetage cruciale.

Deux préoccupations clés ont émergé de l'aperçu. Premièrement, Exoborne favorise fortement les équipes très unies. Le jeu en solo et les escouades aléatoires sont viables mais moins optimales. Cette limitation inhérente, exacerbée par le modèle rémunéré du jeu, pourrait dissuader les joueurs occasionnels manquant d'équipes établies.

Play Deuxièmement, le jeu de fin de jeu reste incertain. Le directeur du jeu, Petter Mannefelt, a indiqué l'accent mis sur la comparaison PVP et les joueurs, mais l'aperçu manquait de contenu de fin de partie pour évaluer son attrait à long terme. Une clarification supplémentaire est nécessaire.

Le PC Playtest d'Exoborne (12-17 février) offrira un aperçu supplémentaire de son potentiel global.

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