Okami 2 Insights: Entretien exclusif du créateur

Notre récent voyage à Osaka, au Japon, nous a permis une interview exclusive de deux heures avec The Creative Minds derrière la suite très attendue d'Okami. Nous nous sommes assis avec le réalisateur de Clover Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata pour plonger profondément dans leur vision du jeu à venir. De la création du projet à ce que les fans peuvent anticiper, notre conversation était riche avec des idées et de l'excitation. Vous pouvez profiter de l'interview complète ici, mais pour ceux qui ont envie des principaux plats à retenir, nous avons résumé les faits saillants que les amateurs d'Okami trouveront les plus intrigants.
La suite d'Okami est fabriquée avec le moteur RE Capcom
Une révélation remarquable de notre entretien est l'utilisation du moteur RE de Capcom pour le développement de la suite d'Okami. Ce choix est motivé par les capacités du moteur, permettant à l'équipe de donner vie aux aspects de leur vision d'origine qui étaient auparavant inaccessibles avec la technologie plus ancienne. Alors que beaucoup chez Clover sont nouveaux dans le moteur RE, le partenaire de Capcom, Machine Head Works, prête son expertise pour combler cet écart.
Les ex-développeurs de platine contribuent, grâce aux travaux de tête de machine
Les rumeurs d'Exode de talent de Platinumgames ont circulé, en particulier concernant les développeurs proches de Hideki Kamiya et ceux impliqués dans l'Okami d'origine. Bien que les détails n'aient pas été divulgués, Kamiya a fait allusion à l'implication de l'ancien personnel de Platinum et de Capcom à travers des travaux de tête de machine, ajoutant une couche intrigante à l'équipe de développement du projet.
Capcom a longtemps souhaité une suite d'Okami
Contrairement à ce que certains pourraient croire, Capcom a tenu à revoir l'univers Okami. Malgré les ventes modestes initiales du jeu d'origine, ses performances cohérentes sur diverses plates-formes ont attiré l'attention de Capcom. Comme l'a mentionné Hirabayashi, l'alignement du personnel clé, y compris Kamiya et Machine Head Works, a finalement préparé le terrain pour cette suite.
Une continuation directe de l'histoire originale
La suite n'est pas seulement un autre jeu de la série Okami, mais un suivi direct du premier, ramassant là où il s'était arrêté. Cette nouvelle est particulièrement excitante pour les fans qui sont impatients de voir comment l'histoire se déroule du cliffhanger de l'original.
Amaterasu revient dans la bande-annonce
Le personnage bien-aimé Amaterasu, connu sous le nom d'origine de tout ce qui est bon et la mère pour nous tous, fait une apparition confirmée dans la bande-annonce de la suite, suscitant l'anticipation parmi la base de fans.
L'héritage okamiden
S'adressant à la suite DS, Okamiden, Hirabayashi a reconnu son existence et les commentaires mitigés qu'il a reçus. La nouvelle suite, cependant, vise à réaligner avec les attentes narratives fixées par l'Okami original, offrant une continuation d'histoire plus cohérente.
Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards
9 images
Hideki Kamiya s'engage avec les fans sur les réseaux sociaux
La présence active sur les réseaux sociaux de Hideki Kamiya est bien connue, et il l'utilise pour évaluer les attentes des fans pour la suite d'Okami. Bien qu'il apprécie la contribution des fans, Kamiya souligne que l'objectif de l'équipe n'est pas de créer un jeu qui répond simplement à ces attentes mais offrant une expérience amusante et épanouissante qui s'aligne sur leur vision créative.
Le toucher musical de Rei Kondoh dans la bande-annonce
Le talentueux Rei Kondoh, connu pour son travail sur des jeux comme Bayonetta et l'Okami original, a composé la chanson de la bande-annonce d'Okami présentée aux Game Awards. Son implication suggère un retour pour contribuer à la bande originale de la suite, promettant aux fans une continuation de l'héritage musical emblématique.
La suite est encore à ses débuts
La suite d'Okami en est aux premiers stades du développement, et l'équipe l'a annoncé prématurément par excitation. Hirabayashi et Sakata exhortent les fans à rester patients, soulignant que même si la vitesse n'est pas leur priorité, ils s'engagent à fournir un jeu de haute qualité. Ils ont laissé entendre que cela pourrait être un certain temps avant que plus de mises à jour ne soient partagées, mais ont rassuré les fans que le projet est entre les mains d'un personnel dévoué passionné par l'IP Okami.
Pour un aperçu complet de notre discussion avec les pistes de la suite d'Okami, vous pouvez voir ou lire l'interview complète ici.
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