Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?
Dans le monde de Raid: Shadow Legends, le frisson des champions d'invocation à travers le système RNG (générateur de nombres aléatoires) du jeu peut souvent se transformer en frustration, en particulier lorsque vous êtes sur une longue séquence sans tirer un champion légendaire. Pour atténuer cela, Plarium a introduit ce que la communauté a surnommé le «système de pitié». Mais qu'est-ce que ce système et dans quelle mesure est-il efficace, en particulier pour les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense? Plongeons-nous dans les détails.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien subtil conçu pour améliorer vos chances de tirer des champions de rareté plus élevés, en particulier des épopées et des légendaires, plus votre chance est longue. Essentiellement, si vous traversez une longue période sans invoquer un champion de haut niveau, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous décrochiez enfin une traction souhaitable. Ce système vise à briser ces "stries sèches" redoutées où les joueurs pourraient invoquer de nombreux éclats sans succès. Bien que Plarium ne détaille pas ouvertement cette fonctionnalité dans le jeu, son existence a été vérifiée par Datamining, les informations de développeur et les expériences des joueurs.

Fractures sacrées
Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire se situe à 6% par traction. Cependant, le système de pitié entre en jeu après 12 tirages sans légendaire:
- 13e traction: 8% de chances
- 14e traction: 10% de chances
- 15e traction: 12% de chance
Chaque traction au-delà du 12e augmente vos cotes légendaires de 2%, ce qui rend plus probable que vous finirez par tirer un champion de haut niveau.
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien qu'il soit destiné à aider, de nombreux joueurs soutiennent qu'il s'active trop tard pour être vraiment bénéfique, car ils tirent souvent un légendaire avant d'atteindre le seuil de pitié. Cela mène à la question: comment s'améliorer le système?
Pour les joueurs du F2P, la mouture accumuler des éclats peut être décourageant sans la récompense d'un champion légendaire. L'existence d'un système de pitié est certainement une fonctionnalité bienvenue dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends. Cependant, il pourrait être amélioré. Par exemple, réduire le seuil de pitié de 200 à peut-être 150 ou 170 tractions permettrait aux joueurs de ressentir l'impact du système plus régulièrement, les empêchant d'utiliser autant de fragments et de rendre le système de pitié plus tangible.
Pour élever votre raid: Shadow Legends Experience, pensez à jouer sur un écran plus grand avec un clavier et une configuration de souris à l'aide de BlueStacks. Cela peut améliorer votre gameplay et rendre votre voyage dans le jeu encore plus agréable.
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