Square Enix dévoile la politique pour protéger le personnel des fans toxiques
Résumé
- Square Enix a introduit une politique anti-harcèlement complète pour protéger ses employés et partenaires.
- La politique définit clairement le harcèlement, notamment les menaces de violence, la diffamation et d'autres comportements perturbateurs.
- Square Enix peut refuser les services et poursuivre une action en justice contre ceux qui se livrent à du harcèlement.
Square Enix a récemment dévoilé une solide politique anti-harcèlement conçue pour protéger ses employés et ses partenaires contre les comportements nuisibles. La politique décrit explicitement ce que Square Enix considère comme du harcèlement et détaille la réponse de l'entreprise à de tels incidents impliquant ses clients.
Dans le monde interconnecté d'aujourd'hui, l'industrie du jeu fait souvent face à des menaces et à un harcèlement. Les cas notables incluent les menaces de mort dirigés contre l'actrice qui a dépeint Abby dans The Last of Us 2 , et Nintendo annulant un événement en direct en raison des menaces d'un soi-disant fan de Splatoon. Square Enix prend désormais des mesures proactives pour protéger son personnel à partir de menaces similaires.
La politique, disponible sur le site Web de Square Enix, met l'accent sur l'engagement de l'entreprise à protéger tout le monde du personnel de soutien aux cadres. Alors que Square Enix valorise les commentaires de ses fans et clients, il déclare fermement que le harcèlement est inacceptable. La politique fournit une définition claire du harcèlement, y compris des actes tels que les menaces de violence, la diffamation, l'obstruction des affaires et l'intrusion. Si un tel comportement se produit, Square Enix se réserve le droit de refuser les services aux personnes incriminées et peut intenter une action en justice ou impliquer les forces de l'ordre dans les cas «d'intention malveillante».
Politique de anti-harcèlement carrée carrée
Harcèlement:
- Actes de violence ou comportement violent
- Langue abusive, intimidation, coercition, contrainte, poursuite excessive ou réprimande
- Diffamation / calomnie, déni de personnalité, attaques personnelles (par e-mail, formulaires de contact, commentaires ou publications Internet), avis d'actes répréhensibles ou obstruction commerciale
- Enquêtes persistantes ou visites répétées
- Intrusion en visitant ou en séjournant dans des bureaux ou des installations connexes sans autorisation
- Retenue illégale par les appels téléphoniques et les demandes en ligne
- Discours et conduite discriminatoires concernant la race, l'ethnicité, la religion, l'origine familiale, l'occupation, etc.
- Vieteuse de la vie privée par une photographie non autorisée ou un enregistrement vidéo
- Harcèlement sexuel, traque, comportement de harcèlement répété
Demande indue:
- Demandes déraisonnables de modifications de produits, d'échanges ou de rémunération monétaire
- Demandes déraisonnables d'excuses ou de réponses, y compris des demandes spécifiques d'interactions en face-à-face ou des excuses des employés ou des partenaires
- Demandes excessives de produits et de services au-delà des normes socialement acceptées
- Demandes déraisonnables et excessives de punition des employés
La nécessité de telles politiques est devenue de plus en plus évidente dans l'industrie du jeu. Le harcèlement est allée des messages menaçants aux acteurs et interprètes de la voix, comme Sena Bryer, l'acteur vocal de Wuk Lamat dans Final Fantasy 14 Dawntrail , qui a fait face à la réaction en raison de son identité de genre. Square Enix lui-même a connu de graves menaces, notamment de multiples menaces de mort contre son personnel en 2018, ce qui a entraîné une arrestation en 2019 contre Gacha Mechanics, et l'annulation d'un tournoi en 2019 en raison de menaces similaires.
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