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Valve réorganise le développement de blocage au milieu du déclin en ligne

May 07,25(il y a 10 mois)
Valve réorganise le développement de blocage au milieu du déclin en ligne

Deadlock, le MOBA-Shooter innovant de Valve, a récemment connu une baisse significative des numéros de joueurs, avec le nombre de pointes en ligne du jeu en dessous de 20 000 joueurs. En réponse à cela, Valve apporte des modifications stratégiques au processus de développement du jeu, visant à améliorer la qualité globale et l'expérience des joueurs.

Valve a annoncé qu'il s'éloignerait de son précédent cycle de mise à jour de deux semaines pour l'impasse. Ce changement permettra à l'équipe de développement plus de flexibilité et de temps pour mettre en œuvre des mises à jour plus substantielles sans la pression d'un calendrier fixe. Selon un développeur, cet ajustement devrait conduire à des améliorations plus significatives dans le jeu. Bien que les mises à jour majeures ne suivront plus un calendrier strict, HotFix continuera d'être déployé régulièrement pour résoudre les problèmes immédiats à mesure qu'ils surviennent.

Au milieu d'une vanne de déclin en ligne modifie le flux de développement de l'impasse Image: Discord.gg

La décision de passer des mises à jour bihebdomadaires intervient après que les développeurs ont réalisé que le cycle précédent ne permettait pas suffisamment de temps pour que les modifications soient entièrement intégrées et fonctionnent efficacement dans le jeu. Cela a conduit à réévaluer son approche pour s'assurer que l'impasse peut atteindre son plein potentiel.

Malgré la baisse du nombre de joueurs - d'un pic de plus de 170 000 à la fourchette actuelle de 18 000 à 20 000 joueurs quotidiens - Valve reste optimiste. Deadlock en est encore à ses premiers stades de développement et n'a pas encore de date de sortie, suggérant que les fans ne devraient pas s'attendre à voir le jeu lancer dans un avenir proche, en particulier avec l'attention de Valve en partie axée sur le nouveau projet de demi-vie.

La stratégie de Valve est claire: hiérarchisez la qualité par rapport à la vitesse. La société estime qu'en se concentrant sur la création d'un produit de haute qualité, les joueurs satisfaits contribueront naturellement au succès financier du jeu. Cette approche reflète le parcours de développement d'un autre titre de valve, Dota 2, qui a connu des ajustements similaires à ses débuts. Ainsi, bien que les numéros de joueur actuels puissent lever les sourcils, il n'y a pas besoin de préoccupation. Valve s'engage à prendre le temps nécessaire pour garantir que l'impasse respecte les normes élevées attendues par sa communauté.

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