घर > समाचार > मार्वल प्रतिद्वंद्वियों देव कहते हैं कि वे डेटामिनर्स को ट्रोल नहीं कर रहे हैं - 'हम खेल को विकसित करने में अपना समय बिताएंगे'
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों देव कहते हैं कि वे डेटामिनर्स को ट्रोल नहीं कर रहे हैं - 'हम खेल को विकसित करने में अपना समय बिताएंगे'
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर्स डाटामाइनिंग अफवाहों को संबोधित करते हैं: कोई जानबूझकर ट्रोलिंग नहीं, बस बहुत सारे विचार।
डेटामिनर्स ने हाल ही में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के कोड के भीतर संभावित भविष्य के पात्रों के एक खजाने का पता लगाया। जबकि कुछ भविष्यवाणियां सटीक साबित हुईं (जैसे कि फैंटास्टिक फोर के अतिरिक्त), नामों की सरासर मात्रा ने अटकलों को जन्म दिया: क्या कुछ जानबूझकर गुमराह करने के लिए लगाए गए थे?
हमने सीधे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निर्माता वीकॉन्ग वू और मार्वल गेम्स के कार्यकारी निर्माता डैनी कू से इस "विस्तृत ट्रोल" सिद्धांत के बारे में सवाल किया। किसी भी जानबूझकर धोखे से इनकार करते हुए, उन्होंने विभिन्न डिजाइन अन्वेषणों से बचे हुए कोड की उपस्थिति को स्वीकार किया। वू ने बताया कि चरित्र विकास में व्यापक अवधारणा कला, प्रोटोटाइप और परीक्षण शामिल है, खेल की फाइलों में निशान छोड़ते हैं। कोड में एक नाम का समावेश केवल यह दर्शाता है कि चरित्र पर विचार किया गया था, जरूरी नहीं कि भविष्य की रिलीज के लिए पुष्टि की गई हो। कू ने मंथन नोट्स से भरे एक त्याग किए गए नोटबुक की सादृश्य का उपयोग किया, जो अनजाने में डेटामिनर्स द्वारा खोजा गया था। उन्होंने विस्तृत शरारत के बजाय खेल पर विकास के प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अपनी प्राथमिकता पर जोर दिया।
नए पात्रों के लिए चयन प्रक्रिया, उन्होंने खुलासा किया, एक साल का प्रयास है। Netease एक संतुलित रोस्टर को बनाए रखने के लिए प्राथमिकता देता है, नए पात्रों को लगभग हर छह सप्ताह में जोड़ता है। वे विशिष्ट कौशल और चरित्र प्रकारों की आवश्यकता का आकलन करते हैं, जिससे संभावित परिवर्धन का एक पूल उत्पन्न होता है। इन सुझावों को तब मार्वल गेम्स में प्रस्तुत किया जाता है, जो सामुदायिक हित में फैक्टरिंग और व्यापक मार्वल प्लान (फिल्मों, कॉमिक्स) के साथ संरेखित होते हैं। यह कोड में नामों की व्यापक सूची की व्याख्या करता है - नेटेज के चल रहे विचार -मंथन और अन्वेषण का एक प्रतिबिंब।
मानव मशाल का आगामी जोड़ और 21 फरवरी को बात आगे खेल की निरंतर वृद्धि को दर्शाती है। वार्तालाप एक निनटेंडो स्विच 2 रिलीज़ के लिए क्षमता पर भी स्पर्श किया गया, जिसका विवरण कहीं और पाया जा सकता है। संक्षेप में, जबकि डाटामिनेटेड वर्ण सूची पेचीदा है, यह सावधानी के साथ संपर्क करना महत्वपूर्ण है, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे व्यापक और चल रही विकास प्रक्रिया को समझना।
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