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Pronto o no: cosa c'è di meglio, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Mar 06,25(1 settimane fa)
Pronto o no: cosa c'è di meglio, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?

Molti giochi moderni offrono opzioni DirectX 11 e DirectX 12 e pronti o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Chiariamo le differenze.

Comprensione di DirectX 11 e DirectX 12

In sostanza, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, facilitando il rendering GPU di elementi visivi.

DirectX 11, essendo più vecchio e più semplice, è più facile da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.

DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nell'utilizzo delle risorse, offrendo agli sviluppatori maggiori capacità di ottimizzazione per prestazioni migliorate. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per sfruttare appieno i suoi vantaggi.

Scegliere la versione DirectX giusta per pronta o no

Una foto degli obiettivi morbidi in Hide and Seek in pronti o meno come parte di un articolo su DirectX 11 e DirectX 12.

Screenshot tramite l'evasione
La scelta ottimale dipende dalle capacità del tuo sistema. I sistemi di fascia alta con un forte supporto DirectX 12 trarranno probabilmente beneficio dall'efficace gestione delle risorse di DirectX 12, portando a frame rate migliorate, gameplay più fluido e grafica potenzialmente migliorata.

Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare problemi di instabilità o prestazioni con DirectX 12. Per l'hardware più vecchio, è preferibile la stabilità di DirectX 11.

In breve: i sistemi moderni dovrebbero optare per DirectX 12; I sistemi più vecchi dovrebbero attenersi a DirectX 11.

Impostazione della modalità di rendering in pronta o no

Quando si avvia pronto o no tramite Steam, in genere ti viene richiesto di selezionare la modalità di rendering (DX11 o DX12). Scegli di conseguenza in base alle specifiche del tuo sistema.

Se questo prompt non viene visualizzato, segui questi passaggi:

  1. Fare clic con il pulsante destro del mouse o no nella libreria Steam e selezionare "Proprietà".
  2. Passare alla scheda "Generale".
  3. Nel campo "Avvia opzioni", immettere -dx11 o -dx12 per forzare la rispettiva versione DirectX.

Pronto o no è attualmente disponibile per PC.

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