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inZOI Retira Denuvo Após Protestos dos Fãs

Dec 10,25(3 meses atrás)
inZOI Retira Denuvo Após Protestos dos Fãs

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Os desenvolvedores de inZOI emitiram um pedido de desculpas pela integração do Denuvo DRM no jogo e confirmaram a sua remoção. Saiba mais sobre a declaração oficial da equipa e o seu compromisso de promover uma experiência de jogo favorável a modificações (mods).

Desenvolvedor de inZOI Responde à Controvérsia do Denuvo

Denuvo DRM Será Removido de inZOI

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

A equipa de desenvolvimento do inZOI confirmou a remoção do Denuvo DRM após preocupações dos jogadores. Relatórios surgiram no último dia indicando que o software anti-manipulação apareceu na demonstração do modo Creative Studio. O Denuvo é há muito controverso nos círculos de jogos, com críticas generalizadas sobre os seus potenciais impactos no desempenho.

Esta tecnologia de gestão de direitos digitais (DRM) visa impedir a cópia e distribuição não autorizada de jogos, embora tradicionalmente limite as capacidades de modificação (modding).

Numa atualização do blog da Steam de 26 de março, o diretor do inZOI, Hyungjun "Kjun" Kim, abordou a situação, confirmando que a versão de Acesso Antecipado que lança esta sexta-feira estará livre de DRM. "Implementámos o Denuvo inicialmente para combater a pirataria e proteger o investimento dos jogadores legítimos. No entanto, após rever cuidadosamente o feedback da comunidade, reconhecemos que esta solução não correspondia às expectativas dos nossos jogadores quanto à liberdade de modificação," explicou Kjun.

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

O diretor também pediu desculpas por não ter divulgado a presença do Denuvo no modo Creative Studio. Embora reconhecendo o aumento dos riscos de pirataria sem o DRM, Kjun enfatizou os benefícios criativos: "Acreditamos que sacrificar a proteção contra cópias pela flexibilidade de modificação criará, em última análise, experiências mais gratificantes e personalizadas que sustentam o envolvimento da comunidade a longo prazo."

A Visão de inZOI para Conteúdos Criados por Jogadores

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

A decisão de incluir o Denuvo inicialmente surpreendeu os fãs, dado a ênfase do inZOI em ser um jogo focado em modificações. A tecnologia teria restringido a capacidade dos jogadores de implementarem modificações personalizadas.

"Como destacado durante a nossa Apresentação Online, o suporte extensivo a modificações (mods) continua a ser central no design do inZOI," afirmou Kjun. "As nossas primeiras ferramentas oficiais de modificação (mod tools) serão lançadas em maio, suportando integração com Maya e Blender para criação de conteúdo personalizado. Esta é apenas a nossa fase inicial – planeamos expandir progressivamente as capacidades de modificação em todos os sistemas do jogo."

A Krafton comprometeu-se a partilhar documentação detalhada sobre modificações (modding) separadamente, reforçando a sua abordagem centrada no jogador de incorporar feedback para aperfeiçoar a experiência.

O inZOI entra em Acesso Antecipado no dia 28 de março de 2025 para PC, com lançamentos completos para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC a seguirem. A data de lançamento completa permanece não confirmada. Para as atualizações mais recentes, explore a nossa cobertura abaixo.

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