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Caminho do exílio 2: Guia abrangente de ascensão revelado

Jan 27,25(1 anos atrás)
Caminho do exílio 2: Guia abrangente de ascensão revelado

Caminho do exílio 2: dominar a subida para poder <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

O caminho do intrincado sistema de classe do Exile 2 depende fortemente do sistema de ascensão. Desbloquear sua primeira ascensão requer a conclusão da busca "Ascensão ao poder" no Ato 2. Este guia detalha como iniciar e concluir essa missão, incluindo estratégias para os ensaios dos Sekhemas.

começando "ascensão ao poder"

No Ato 2, depois de desbloquear a caravana Ardura e explorar dois nós de localização, fale com Zarka antes de visitar a "passagem do traidor". Ela o direcionará para Balbala, um djinn preso, para ganhar poder.

A localização de Balbala é randomizada dentro da passagem do traidor, geralmente perto do final. Localize a antiga porta do selo que leva à sua prisão. Desarmar três selos para acionar o encontro.

derrotando Balbala, o traidor

Balbala resiste a danos causados ​​pelo fogo e inflige danos físicos, caos e incêndio, juntamente com veneno e ignição. Explore sua vulnerabilidade de danos frios.

ataques e contadores de Balbala:

ataque de corte:

ataque básico; facilmente bloqueado ou esquivo.
  • ataque de arremesso: <🎜 🎜 ranged ataque; esquivar ou bloco. Cada adaga inflige veneno.
  • <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Não pode ser bloqueado, mas dodgável. Sugestão de voz: "Enfrente -me!" ou "Na'kai!"
  • Teleport Dagger Attack:
  • Teleports e joga punhais criando AOE. Dodge apenas. Sugestão de voz: "atul!"
  • Summo o clone da sombra:
  • joga um barya (moeda), criando um AOE amarelo. Passe por isso para evitar a convocação do clone. O Teleport Slam segue se pisa. Sugestão de voz: "dízimo!"
  • Invocar a névoa de veneno/desaparecer:
  • desaparece (pistas de voz: "Visões de Jarah!" Ou "Mists of Sulamith!"), Invocando a névoa venenosa. Encontre e ataque -a para cancelar. Ela então usará um ataque de slam (dicas de voz: "Sands of Wrath!" Ou "Darakatha!").
  • Rain explosiva da lâmina:
  • joga punhais explosivos em um padrão cônico no sentido anti-horário. Dodge de acordo.
  • tempestade de lâmina:
  • Se o clone da sombra não for eliminado rapidamente, Balbala convoca uma tempestade de lâmina destrutiva. Priorizar a eliminação do clone.
  • derrotar Balbala produz Balbala's Barya, que deve ser dado a Zarka, desbloqueando as provações dos Sekhemas.
  • completando os ensaios dos sekhemas viaja para as provações do nó Sekhemas (exigindo inicialmente o movimento de caravanas). Balbala explicará a mecânica do teste.
O masmorra gerado processualmente apresenta vários desafios: desafios, armadilhas e inimigos de elite. Antes de entrar, ofereça uma relíquia para um benefício.

mecânica -chave:

  • Honra: Uma barra de recursos esgotada por danos. Alcançar 0 Honra falha no teste.
  • Água Sagrada: Moeda obtida matando inimigos; usado para benefícios, chaves e recuperação de Honra.
  • Chaves: Obtidas com a Água Sagrada restante; baús abertos (Bronze, Silver, Gold).

O consumo do Escudo de Energia não afeta a Honra. As compilações do Energy Shield são vantajosas.

Cada seção de teste oferece uma bênção e uma maldição. Os tipos de teste incluem:

  • Julgamento do Cálice: Derrote dois chefes.
  • Escape Trial (cronometrado): Desarme os Cristais da Morte antes que o tempo acabe.
  • Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
  • Hourglass Teste (cronometrado): Sobreviva às ondas inimigas até o tempo acabar.
  • Ritual Trial: Mate invocadores e suas feras invocadas.
  • Teste de Chefe: Rattlecage (Nível 1), Sentinelas Terracota (Nível 2), Ashar (Nível 3), Zarokh (Nível 4).

Navegar com sucesso nas Provas, incluindo derrotar Rattlecage, desbloqueia o altar final onde você escolhe sua primeira Ascensão. Esta escolha é permanente.

Dificuldade cruel e pontos de ascendência adicionais

Na dificuldade Cruel, completar dois Desafios consecutivamente (uma solução alternativa para um bug) concede dois Pontos de Ascensão adicionais. A Prova do Caos no Ato 3 (Normal e Cruel) fornece os quatro pontos restantes (total de 8). Lembre-se, apenas as primeiras execuções Normal e Cruel concedem Pontos de Ascensão. As tentativas subsequentes consomem o Djinn Barya. Alcançar 0 Honra resulta em fracasso, mas a primeira tentativa não consome o Barya.

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