Indiana Jones Múc Chén Thánh trong trận cận chiến

Indiana Jones và Great Circle “không bao giờ có thể là một game bắn súng, không bao giờ nên là một game bắn súng,” theo nhóm phát triển đằng sau trò chơi phiêu lưu hành động sắp ra mắt của MachineGames và Bethesda.
Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại sẽ có nhiều tay đôi hơn, ít súng hơn
Tàng hình và giải đố cũng là những yếu tố chính

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với PC Gamer, giám đốc thiết kế MachineGames Jens Andersson và giám đốc sáng tạo Axel Torvenius đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về cách hình thành lối chơi của Indiana Jones and the Great Circle. Rút kinh nghiệm từ kinh nghiệm làm việc trên các trò chơi như loạt phim Wolfenstein và Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, các nhà phát triển giải thích rằng trò chơi sẽ tập trung vào chiến đấu tay đôi, các cuộc ẩu đả ngẫu hứng và lén lút.
"Indiana Jones, anh ấy không phải là một tay súng, phải không? Anh ấy không nổ súng vào các tình huống," Andersson giải thích. "Vì vậy, nó không bao giờ có thể là một game bắn súng, không bao giờ nên là một game bắn súng. Nhưng chiến đấu tay đôi, điều đó hoàn toàn có ý nghĩa." Trải nghiệm của nhóm với trận chiến cận chiến trong Chronicles of Riddick được coi là điểm khởi đầu, nhưng họ đã điều chỉnh cách tiếp cận để phù hợp hơn với phong cách của nhân vật chính Indy.
"Anh ấy không phải là một chiến binh, đó không phải là bản chất của anh ấy, mặc dù anh ấy luôn phải đánh nhau," Andersson nói thêm. Người chơi có thể mong đợi một trận chiến trong đó các vật dụng hàng ngày—như nồi, chảo và thậm chí cả đàn banjo—có thể được sử dụng làm vũ khí. "Anh ấy không phải là một anh hùng, thật may mắn—làm cách nào chúng tôi có thể tái hiện điều đó vào lối chơi, khiến người chơi cảm thấy hài hước, làm cách nào để chúng tôi vượt qua được điều đó?"

Ngoài đấu tay đôi và đánh nhau, trò chơi sẽ cho phép người chơi điều hướng thế giới của mình theo nhiều cách. Lấy cảm hứng từ sự pha trộn giữa môi trường tuyến tính và mở của Wolfenstein, trò chơi sẽ chuyển đổi giữa các con đường có cấu trúc và các khu vực rộng lớn hơn dành cho khám phá. Một số không gian lớn hơn này sẽ tiếp cận lãnh thổ sim nhập vai và cung cấp cho người chơi nhiều quyền tự quyết để giải quyết các thử thách theo nhiều cách. Andersson mô tả: “Ngoài ra còn có nhiều khu vực mở hơn, gần giống kiểu sim nhập vai, giống như có trại của kẻ thù, ở đây bạn phải vào tòa nhà chính, tìm hiểu và có thể khám phá”.
Tàng hình cũng sẽ là yếu tố then chốt trong trò chơi, sử dụng cả chiến thuật xâm nhập truyền thống và cơ chế "tàng hình xã hội". Tính năng mới này cho phép người chơi tìm và trang bị đồ cải trang ở một số địa điểm nhất định để trà trộn và tiếp cận các khu vực bị hạn chế. Andersson nói: “Mỗi địa điểm lớn đều có một số cách ngụy trang để bạn khám phá”. "Điều đó giúp bạn vượt qua với tư cách là một người thuộc về nơi đó, cho phép bạn tiếp cận những khu vực mà nếu không thì bạn sẽ thực sự khó vượt qua."

Trong một cuộc phỏng vấn trước đây với Inverse, giám đốc trò chơi Jerk Gustafsson đã chia sẻ rằng nhóm đã cố tình chọn việc đấu súng trở thành một khía cạnh phụ của trò chơi. Gustafsson nói: “Điểm khởi đầu của chúng tôi là cố gắng bỏ qua phần bắn súng. "Chúng tôi biết rằng chúng tôi có thể làm tốt điều đó, vì vậy đó không bao giờ là điều khiến chúng tôi bận tâm. Chúng tôi biết rằng mình có thể làm đúng. Vì vậy, từ rất sớm, chúng tôi đã lập biểu đồ hình tròn này với nhiều loại trải nghiệm khác nhau. Mọi thứ từ những thứ như bàn tay -bằng tay, điều hướng và di chuyển. Chúng tôi bắt đầu tập trung vào những thứ mà chúng tôi biết sẽ khó khăn, đặc biệt là ở góc nhìn thứ nhất."
Trò chơi cũng sẽ có nhiều câu đố, một số trong số đó sẽ đủ khó để làm đau đầu ngay cả những người hoàn thành câu đố dày dạn nhất. Gustafsson nói: "Những [người chơi] đang tìm kiếm những câu đố khó giải, họ sẽ tìm thấy chúng", đồng thời lưu ý rằng một số câu đố rất khó sẽ là tùy chọn để duy trì cảm giác dễ tiếp cận nhất định.
-
Telepass: pedaggi e parcheggiBiến đổi chuyến đi của bạn với ứng dụng Telepass: pedaggi e parcheggi! Tạm biệt những chậm trễ tại trạm thu phí và chào đón một hành trình mượt mà, thân thiện với môi trường và kết nối. Từ việc thanh -
Adobe Flash Player 10.3Adobe Flash Player 10.3 là một ứng dụng linh hoạt cho phép tương tác mượt mà với nội dung đa phương tiện như hoạt hình, video và trò chơi trong các trình duyệt web. Nó hỗ trợ nhiều định dạng tệp bao g -
Toilet Skibd Survival IOBạn có khao khát những thử thách roguelike đầy hấp dẫn? Tìm kiếm một trò chơi với hình ảnh sống động, kỹ năng đa dạng và trận chiến hoành tráng? Hãy đắm mình vào Toilet Skibd Survival IO, một cuộc phi -
Sakura SpiritSakura Spirit là một tiểu thuyết hình ảnh nơi người chơi theo chân Gushiken Takahiro, một võ sĩ trẻ tuổi bị đưa đến một vương quốc ma thuật. Tương tác với các nhân vật sống động, định hình câu chuyện -
Fantasy ConquestĐắm mình vào một trò chơi di động đầy mê hoặc lấy bối cảnh trong một thế giới yên bình của việc đốn gỗ và câu cá. Sự tĩnh lặng bị phá vỡ khi hai chiến binh tàn nhẫn từ một vương quốc bóng tối xuất hiệ -
SFNTVSFNTV Live Player Football là một ứng dụng hấp dẫn được thiết kế dành riêng cho người hâm mộ bóng đá. Nó cung cấp hướng dẫn đầy đủ về lịch thi đấu, bảng xếp hạng đội bóng và các kênh phát trực tiếp, t
-
Animal Crossing: Pocket Camp Complete - Cách mở khóa Lobo
-
Marvel vs Capcom 2 Nhân vật gốc có thể xuất hiện trong trò chơi chiến đấu của Capcom
-
MLB tốt nhất Chương trình 25 Dòng sản phẩm & Dòng sản phẩm Dynasty Dynasty (tháng 3 năm 2025)
-
Giải thưởng Google Play 2024: Người chiến thắng được công bố
-
Pokémon TCG: Scarlet và Violet - Tạp chí Evolutions Prismatic: Viên ngọc quý Ultimate của thời đại này