前25位来自Software的老板揭示了
Fromsoftware已成为行动RPG的首要开发商,以将沉浸式旅行融入充满恐怖和奇迹的黑暗和神秘世界而闻名。他们赞誉的核心是老板 - 挑战,经常令人恐惧的对手,这些对手可以测试玩家的技能。在即将到来的游戏中,来自Software的Elden Ring nightreign在这方面正在加倍,创造了Roguelike的合作经验,玩家面对了一系列不断升级的老板,包括像Dark Souls系列中的无名国王这样的标志性敌人。
本文不仅仅是最艰难的老板。这是FromSoftware历史上最伟大的老板遇到的策划列表。我们考虑了他们的“ Soulsborne”冠军的战斗 - 曾经的戒指,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls三部曲。我们选择的标准超出了仅仅难度,包括音乐,设置,机械复杂性,意义和其他细微差别的元素。这是我们最喜欢的前25位:
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
旧僧侣因其对PVP多人游戏的创新方法而脱颖而出。玩家可能会面对另一个控制旧和尚的人,而不是传统的AI控制的老板。这增加了一个不可预测的挑战层,提醒玩家即使在老板战斗中也可能发生入侵,这使它成为独特而令人难忘的遭遇。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
Old Hero是FromSoftware早期拼图式老板的一个有趣的例子。这个盲人,古老的战士狂野地摆动,但依靠声音来探测球员,将战斗变成了一个隐形挑战。尽管它很简单,但这是一次开创性的遭遇,影响了后来的深奥老板。
23。辛(Sinh
Sinh代表了从Software的Dragon战斗中的关键时刻,从早期的原型过渡到史诗般的对抗。这场与沉睡的巨龙的战斗是在有毒的洞穴中,这是一次令人兴奋且挑战的遭遇。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
Ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian主题,是治愈教会的血液术后敬拜实体。尽管她的意义很大,但战斗本身并没有挑战,但主题元素丰富,她的攻击反映了宇宙恐怖。
21。烟骑士(Dark Souls 2)
Fume Knight是Dark Souls 2最艰难的老板之一,将速度和力量与双挥舞武器相结合。他将它们合并为一把燃烧的剑的能力增加了强度,从而实现了引人入胜且强大的决斗。
20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
与贝尔(Bayle)的战斗被激情的NPC盟友伊贡(Igon)加剧了恐惧,他的强烈仇恨为战斗增添了独特的层面。这次相遇是埃尔登环(Elden Ring)中最令人难忘的一场比赛之一,无论是它的困难还是情感深度。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
Gascoigne神父是对Bloodborne机制的早期测试,要求玩家掌握招架和环境战术。这场战斗对于理解游戏的战斗系统至关重要,这使它成为了杰出的遭遇。
18。
拉达(Radahn)的战斗是一个奇观,发生在一个庞大的节日战场上。尽管比赛后挑战性较小,但战斗的规模和召唤多个NPC盟友的能力使其成为令人难忘而史诗般的对抗。
17。
Sif的战斗在情感上是充电的,因为玩家必须面对Artorias的忠实狼同伴,以保护其主人的坟墓。遭遇的忧郁气氛和道德上的复杂性使其成为该系列中的凄美时刻。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
马利基斯(Maliketh)是一位侵略性的老板,他的无情攻击使球员保持脚趾。当黑叶片的过渡到他的真实形式,加剧了战斗,使其成为一场高强度和令人难忘的战斗。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
舞者的战斗在视觉上令人惊叹且技术上是独一无二的,她的舞蹈般不稳定,挑战了球员的时机和定位。这次相遇展示了来自Software的动画能力。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro的战斗对于它的环境和引入Sekiro的招架机制令人难忘。 Ashina城堡上的重赛升级了强度,要求玩家掌握偏转和闪电重定向。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro)
当玩家面对他们的叛徒父亲时,猫头鹰的战斗在情感和身体上都充满挑战。他的侵略性策略和远程注视增加了激动,使其成为杰出的遭遇。
荣誉提及:装甲核心6
在专注于“ Soulsborne”游戏的同时,值得一提的是Armored Core 6:Rubicon Fire 。它的老板战斗,例如AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240,Showcase FrofSoftware的展示柜持续掌握了挑战性的相遇。
12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
作为《黑暗之魂3》的最后一位老板,煤渣的灵魂以各种各样的战斗风格体现了该系列的本质。它的第二阶段让人联想到原始的《黑暗之魂》的最后一位老板,为三部曲提供了令人难以忘怀的结论。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
弗里德姐妹的三相战斗是《黑暗之魂》系列中最受惩罚的战斗之一。随着父亲阿里安德尔(Ariandel)的增加,中间阶段为已经具有挑战性的战斗增添了复杂性和强度。
10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿
科斯的孤儿以其速度和不可预测的攻击而臭名昭著。它的怪异设计和无情的侵略使它成为了噩梦的遭遇。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
马伦尼亚的战斗是一种文化现象,她的两个惩罚阶段挑战了球员。她的视觉景象和与埃尔登·林(Elden Ring)的传说的深刻联系使她成为了杰出的老板。
8。监护人猿(Sekiro)
监护人猿在攻击中使用毒气和粪便将幽默与恐怖结合在一起。意想不到的第二阶段在无头战斗的地方为遭遇增加了令人震惊的转折。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)
Artorias的战斗既是对技巧的考验,也是悲惨的叙事时刻。他的迅速攻击和情感故事使它成为令人难忘而挑战的遭遇。
6。无名国王(黑暗灵魂3)
无名的国王是一个公平而富有挑战性的老板,攻击了巨大的攻击。该系列最佳的音乐主题之一增强了两阶段的战斗,即在Artragon Peak上。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
奥恩斯坦(Ornstein)和斯莫夫(Smough)为双重老板打架设定了标准,其中一个人在失败时吸收了对方的力量。他们对流派和战斗强度的影响使他们成为标志性的。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
路德维希(Ludwig)的战斗随着新的攻击而发展,要求玩家迅速适应。他悲惨的背景故事以及与Bloodborne的传说的联系为这次充满挑战的遭遇增添了深度。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
盖尔(Gael)的战斗是《黑暗灵魂三部曲》(Dark Souls Trilogy)的神话结论,他在第二阶段的转变增加了新的挑战层。他与该系列的传说的联系使胜利变得巨大。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)
玛丽亚夫人的战斗是决斗的大师班,她的血能力增加了相遇的强度。她的技术能力和战斗的环境使它成为一场杰出的战斗。
1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)
Isshin的战斗封装了使Sekiro与众不同的一切。需要掌握Sekiro的战斗系统的四个相战是游戏的激动人心而令人满意的高潮。
我们从Software Bosses的前25名列表反映了工作室创造引人入胜且具有挑战性的相遇的精通。每场战斗都是他们对讲故事,机械和气氛的承诺。我们错过了您的最爱之一吗?在评论中分享您的想法,不要忘记使用下面的IGN Tier列表工具对这些老板进行排名。
###前25名来自Software Bosses-
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