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Star Wars Outlaws trae ispirazione dai Samurai Media, proprio come i film

Dec 30,24(1 mesi fa)
Star Wars Outlaws trae ispirazione dai Samurai Media, proprio come i film

"Star Wars: Outlaws" trae ispirazione dal tema dei samurai, proprio come il film

Il direttore creativo di "Star Wars: Outlaws" rivela come "Ghost of Tsushima" e "Assassin's Creed: Odyssey" hanno influenzato lo sviluppo del gioco. Continua a leggere per scoprire come queste influenze hanno plasmato l'avventura open-world di Star Wars: Outlaws.

"Star Wars: Outlaws" mostra il dietro le quinte dell'avventura interstellare

Ispirazione per "Ghost of Tsushima"

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsNegli ultimi anni, con "The Mandalorian" della Disney e "Yasuo" di quest'anno, la serie Star Wars ha fatto un forte ritorno, e i suoi giochi hanno seguito l'esempio. Dopo Star Wars Jedi: Survivors dell'anno scorso, Star Wars: Outlaws di quest'anno è rapidamente diventato il gioco che molti fan stavano aspettando. In un'intervista su GamesRadar con il direttore creativo Julian Griggetti, ha rivelato un fatto sorprendente: la sua più grande fonte di ispirazione per Star Wars: Outlaws è stato un gioco d'azione sui samurai: "The Ghost of Falklands".

Griggetti ha condiviso che la sua visione creativa per Star Wars: Outlaws è stata fortemente influenzata da Ghost of Tsushima a causa della sua attenzione nell'immergere i giocatori in un mondo centrale accuratamente realizzato. A differenza di altri giochi che si basano su compiti ripetitivi, Ghost of Tsushima offre un'esperienza pura e coerente, con la storia, il mondo e i personaggi che si inseriscono perfettamente nel gameplay. Questo approccio era in sintonia con il desiderio di Griggetti di replicare questa esperienza immersiva nell'universo di Star Wars, immergendo completamente i giocatori nella fantasia di un fuorilegge in una galassia molto, molto lontana.

Tracciando parallelismi tra l'esperienza del samurai in Ghost of Tsushima e il viaggio del cattivo in Star Wars: Outlaws, Griggetti sottolinea l'importanza di creare una narrazione fluida e coinvolgente. Questa visione mira a garantire che i giocatori abbiano la sensazione di vivere veramente nell'universo di Star Wars e non solo di giocare a un gioco ambientato al suo interno.

L'influenza di "Assassin's Creed: Odyssey"

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films Griggetti ha discusso candidamente di come Assassin's Creed: Odyssey abbia influenzato i suoi giochi, soprattutto nella creazione di un vasto ambiente di esplorazione con elementi di gioco di ruolo. Apprezza la libertà e il vasto mondo di Assassin's Creed: Odyssey, che ispira esplorazione e curiosità. Questo apprezzamento si è tradotto in Star Wars: Outlaws, in cui Griggetti ha cercato di creare un mondo altrettanto vasto e avvincente.

Grighitti ha avuto l'opportunità di consultare direttamente il team di Assassin's Creed: Odyssey, cosa che per lui è stata estremamente preziosa. Si rivolge spesso a loro per chiedere consigli su vari aspetti dello sviluppo del gioco, come gestire le dimensioni del mondo di gioco e garantire che le distanze di attraversamento siano ragionevoli. Questa collaborazione gli ha permesso di incorporare elementi di successo di Assassin's Creed: Odyssey adattandoli alle esigenze uniche di Star Wars: Outlaws.

Anche se ammira Assassin's Creed, Griggetti ha chiarito che voleva che Star Wars: Outlaws fosse un'esperienza più snella e mirata. Piuttosto che intraprendere un lungo viaggio di 150 ore, mirava a creare un'avventura basata sulla narrazione che i giocatori potessero effettivamente completare. La decisione è nata dal desiderio di creare un gioco accessibile e coinvolgente che garantisse ai giocatori di rimanere coinvolti dall'inizio alla fine.

Crea la fantasia di giocatori che diventano fuorilegge

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsPer il team di sviluppo di Star Wars: Outlaws, l'archetipo del cattivo perfettamente incarnato da Han Solo è diventato il fulcro del gioco. Griggetti ha spiegato che il concetto di essere un ladro in una galassia piena di meraviglie e opportunità era il principio guida che unificava tutti gli aspetti dello sviluppo del gioco.

Questa attenzione al fantasy fuorilegge ha permesso al team di creare un'esperienza vasta e coinvolgente. I giocatori possono partecipare a varie attività come giocare a sabacc in una taverna, guidare uno speeder attraverso il pianeta, navigare nello spazio su un'astronave ed esplorare mondi diversi. Le transizioni fluide tra queste attività sono progettate per migliorare la sensazione di vivere avventure malvagie nell'universo di Star Wars.

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